日本动画史与机械设定 一

日本最早期的机器人动画是什么?应该是手冢治虫的“铁臂阿童木”。

但我们把这类机器人。如:阿童木、机器猫等都归于角色类设计,为什么就不用多说了。

真正的机械人动画是“铁人28号”,受当时“奥特曼”的影响,动画中的机械人大都是“英雄”形的。而动画作品本身都改编自漫画”无论角色设定与机械设定均忠于漫画原著,在这段期间,没有明确的机械设定。作者对于机械的认识只限于“金属”化,机械的结构与逻辑的设计上是非常模糊的。并且作品中主要突出角色的各性。机械人的必杀,厚重的装甲,都是角色的青春、热血、友情的表现。

机械人身不如说是驾驶者身体的一部分。

我们把这类机械人称为“角色性”机械人。

随着原创机械作品的增多,出现了专门设计机械造形与结构的职业。

那就是“机械设定”。起初的设计者们的精力都集中有机械人的结构与形态设计上,特别是可变形机械人和组合机械人。机械的设计构思已较为成熟。在这段时期出现了许多的机械作品。而这些作品也都以超现实的巨大机械人为主。我们现在所称为的“ス-パ-”系机械人也多源于这段时期。

附录-相关作品年表

      1963 铁人28号

  1972 天外金刚

  1972 魔神Z

  1974 盖塔机器人

  1974 大魔神

  1975 UFO机器人 古连戴萨

  1975 宇宙圆盘大战争

  1975 勇者莱汀

  1975 盖塔机器人G

  1975 钢铁杰克

  1976 大空魔龙 盖王

  1976 超电磁侠V

  1976 UFO战士 大阿波龙

  1976 铁神

  1976 科罗依萨-X

  1976 神盾军团Ⅳ

  1976 磁力机器人 伽·金

  1977 合身战队 麦康达机器人

  1977 行星机器人 丹迦德A

  1977 超合体魔术机器人 银凯萨

  1977 超人战队 巴拉塔克

  1977 无敌铁人 神宝3

  1978 无敌钢人 泰坦3

  1978 斗将 戴姆斯

  1978 宇宙魔神大剑豪

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