OC延迟操作实现

1. performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];
此方法必须在主线程中执行,否则无效。是一种非阻塞氏的执行方式。

2. 定时器

NSTimer [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
此方法必须在主线程中执行,否则无效。是一种非阻塞的执行方式,可以在NSTimer类的-(void)invalidate方法中取消执行。

3. sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方法在主线程和子线程中均可以执行,是一种阻塞的执行方式,建议放到子线程中以免界面卡顿。

4. GCD方式
double delayInSeconds = 1.0; 
__block ViewController bself = self; 
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds NSEC_PER_SEC)); 
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 
    [bself delayMethod]; 
});```
此方法可以再参数中选择执行的线程,是一种非阻塞的方式。
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Swift1> Swift和OC的区别1.1> Swift没有地址/指针的概念1.2> 泛型1.3> 类型严谨 对...
    cosWriter阅读 13,795评论 1 32
  • 设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的...
    iOS菜鸟大大阅读 4,048评论 0 1
  • 1.设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类...
    司马DE晴空阅读 5,113评论 0 7
  • 设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的...
    卑微的戏子阅读 3,751评论 0 1
  • 27、ViewController的didReceiveMemoryWarning是在什么时候调用的?默认的操作是...
    烟雨平生花飞舞阅读 3,767评论 0 1