c++零碎问题记录

2020年3月6日,正式开始学习C++。记录leetcode上遇到东西;

1.C++使用变量作为数组长度

数组长度必须为常量,其空间分配在中——预编译时就要确定。

解决方法:绕过栈内存,将数组空间开辟在堆空间:

int *d=new int[n];//动态数组
//注意:使用完要 delete[],防止内存泄漏

2.整数上下限

#define INT_MAX 2147483647
#define INT_MIN (-INT_MAX-1)

3.<sstream>定义stringstream类用法

用于流的输入输出操作——提供格式转换。

//将整型 x转换成string型 str
stringstream ss;
string ss;
ss<<x;
ss>>str;

不会主动释放内存,需清空:
ss.clear();ss.str("");

4.字符串操作

vector<string> ss={"yang","zhao"};
访问某元素方式,ss[i][j]ss[i].at(j)

读取字符串长度
sizeof():运算符,值在编译时确定,不能用于返回动态分配空间大小。
strlen():函数,其参数必须为char *,返回字符串长度(不包括/0)
string类中length()/size():返回字节数

子串
.substr(i,n); :字符串第i个位置开始长度为n的子串

查找
s.find(s2,pos);:从下标pos开始查找string对象s2,返回找到第一次匹配的下标值。
s.find_first_of(args);:在s中查找args的任意字符第一次出现的位置。

5.constexpr关键字(C++11)

  • 生成常量表达式:编译时便计算出调用地方的结果。
constexpr int multiply (int x, int y){
    return x * y;
}
// 将在编译时计算
const int val = multiply( 10, 10 );
  • 允许函数被应用在以前调用宏的所有场合,如可用constexpr函数声明数组大小。
constexpr int getDefaultArraySize (int multiplier){
    return 10 * multiplier;
}
int my_array[ getDefaultArraySize(3)];//编译时,声明数组 my_array[30]

constexpr函数的限制:

  • 函数中只能有一个return语句(有极少特例)
  • 只能调用其它constexpr函数
  • 只能使用全局constexpr变量
    注意递归并不受限制。但只允许一个返回语句,那如何实现递归呢?可以使用三元运算符(?:)。例如,计算n的阶乘:
constexpr int factorial (int n){
    return n > 0 ? n * factorial( n - 1 ) : 1;
}

constexpr函数的特点:

  • 只允许包含一行可执行代码。但允许包含typedefs、 using declaration && directives、静态断言等。
  • 同样可在运行时被调用,当这个函数的参数是非常量的。
  • 编译时使用类对象,具体参考C++11系列-常量表达式

6.std

std里面定义了C++的各种标识符,使用容器要#include<容器头文件>using namespace std;

7.

accumulate(a,a+n,initialValue,operator)其中a指向首元素,a+n指向尾元素后一个元素,将首尾中间的元素按照operator(指定的算法比如相加)之后再加上initialValue之后再返回。

  1. copy(start ,end, to)将元素从位置start,start+1...end-1依次复制到位置to,to+1,...to+end-start。必将常用的是copy(list,list+m+1,ostream_iterator<T>(cout,""))其中ostream_iterator<T>(cout,"")是个流迭代器它指向cout流,这就话的意思就是将list和list+m+1之间的内容复制到输出流,也就是用cout输出这其中的内容。

8.new初始化

int *pia = new int[10];    // 10个未初始化int
int *pia2 = new int[10](); // 10个值初始化为0的int

9.指针指向类型

  • char每次移动1个字节;short移动2个字节 ;int , long ,float移动4个字节 ;double移动8个字节
  • 无论是整型数组还是字符数组,数组名作为右值的时候都代表数组首元素的首地址。
    数组发生降级(数组名退化为数组首元素的地址)的情况:数组传参、数组名参与运算
    数组名不会发生降级的情况:sizeof(数组名)、取地址数组名(取到的是整个数组的地址而不是首元素的地址)
    比较分析与数组相关的sizeof和strlen
    32位指针是4字节

sizeof():
https://blog.csdn.net/skyroben/article/details/53207795

计算数组大小:
  • 当括号传数组名,指的是整个数组所有元素占多少个字节;当传数组元素,指的是数组元素占多少个字节;一般有取地址符&使用sizeof计算所占内存的大小即为计算地址的大小为四个字节(32位机器)。
计算类大小:

(1)首先看一下类有没有父类,如果没有父类:

     a:且没有虚函数的话,直接计算类的成员变量的大小(注:类的静态成员变量不计入类的大小);
     b:有虚函数的话,类的大小=类的成员变量的大小+一个虚表地址的大小  ; 

(2) 有父类:

 a:父类没有虚函数,子类也没有虚函数 ,直接计算两个类的成员变量的大小相加;
 b:子类有虚函数或者父类有虚函数或者两个都有虚函数,类的大小=两个类的成员变量的大小之和+一个虚表地址的大小;

(3)菱形继承(没有虚继承):

8.

int*p1 = reinterpret_cast<int*>(p); //将p强制转换位int* 赋值给p1

  • 堆上的对象指针:手动释放,new;
  • 栈上的对象,main函数结束释放;
  • 静态储存区,在程序结束时释放,static;

虚函数——动态绑定:

  • 虚函数:基类函数声明为virtual时,指向派生,除非派生没有可调用的实现,才调用基类虚函数。
  • 不为虚函数:基类指针必然调用基类方法,派生类指针必然调用派生类方法

构造函数

9、深拷贝、浅拷贝(拷贝构造)

  • 深拷贝:被拷贝对象在动态分配的存储空间,先动态申请一块存储空间,逐字节拷贝内容;
  • 浅拷贝:仅拷贝指针字面值——当释放原对象,产生空悬指针。

10、在c/c++函数中,不应该返回局部变量数组

  • 在函数中,局部变量是存储在栈内存中的,而函数的返回是值拷贝
  • 因此数组返回实际是返回指向栈内存中这个原数组的首地址,但是函数结束后该内存是会被自动回收,因此该指向的栈内存是无效的。
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