runtime 介绍
Objective-C 语言将决定尽可能的从编译和链接时推迟到运行时。只要有可能,Objective-C 总是使用动态 的方式来解决问题。这意味着 Objective-C 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行 编译好的代码。这儿的运行时系统扮演的角色类似于 Objective-C 语言的操作系统,Objective-C 基于该系统来工作。在自己印象笔记中,重新整理了这篇文章,作为个人学习、理解、备用和分享.
runtime 了解
- 方法调用的本质,就是让对象发送消息。
- objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
- 使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>
- 消息机制简单使用
// 创建person对象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 调用对象方法
[p eat];
// 本质:让对象发送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 调用类方法的方式:两种
// 第一种通过类名调用
[Person eat];
// 第二种通过类对象调用
[[Person class] eat];
// 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
// 本质:让类对象发送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
三次拯救程序的机会
- Method resolution
- Fast forwarding
- Normal forwarding
Method Resolution
首先,Objective-C 运行时会调用 +resolveInstanceMethod: 或者 +resolveClassMethod:,让你有机会提供一个函数实现。如果你添加了函数并返回 YES, 那运行时系统就会重新启动一次消息发送的过程。还是以 foo 为例,你可以这么实现:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
{
if(aSEL == @selector(foo:)){
class_addMethod([self class], aSEL, (IMP)fooMethod, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod];
}
Core Data 有用到这个方法。NSManagedObjects 中 properties 的 getter 和 setter 就是在运行时动态添加的。
如果 resolve 方法返回 NO ,运行时就会移到下一步:消息转发(Message Forwarding)。
PS:iOS 4.3 加入很多新的 runtime 方法,主要都是以 imp 为前缀的方法,比如 imp_implementationWithBlock() 用 block 快速创建一个 imp 。
上面的例子可以重写成:
IMP fooIMP = imp_implementationWithBlock(^(id _self) {
NSLog(@"Doing foo");
});
class_addMethod([self class], aSEL, fooIMP, "v@:");
Fast forwarding
如果目标对象实现了 -forwardingTargetForSelector: ,Runtime 这时就会调用这个方法,给你把这个消息转发给其他对象的机会。
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
if(aSelector == @selector(foo:)){
return alternateObject;
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
只要这个方法返回的不是 nil 和 self,整个消息发送的过程就会被重启,当然发送的对象会变成你返回的那个对象。否则,就会继续 Normal Fowarding 。
这里叫 Fast ,只是为了区别下一步的转发机制。因为这一步不会创建任何新的对象,但下一步转发会创建一个 NSInvocation 对象,所以相对更快点。
Normal forwarding
这一步是 Runtime 最后一次给你挽救的机会。首先它会发送 -methodSignatureForSelector: 消息获得函数的参数和返回值类型。如果 -methodSignatureForSelector: 返回 nil ,Runtime 则会发出 -doesNotRecognizeSelector: 消息,程序这时也就挂掉了。如果返回了一个函数签名,Runtime 就会创建一个 NSInvocation 对象并发送 -forwardInvocation: 消息给目标对象。
NSInvocation 实际上就是对一个消息的描述,包括selector 以及参数等信息。所以你可以在 -forwardInvocation: 里修改传进来的 NSInvocation 对象,然后发送 -invokeWithTarget: 消息给它,传进去一个新的目标:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
SEL sel = invocation.selector;
if([alternateObject respondsToSelector:sel]) {
[invocation invokeWithTarget:alternateObject];
}
else {
[self doesNotRecognizeSelector:sel];
}
}
Cocoa 里很多地方都利用到了消息传递机制来对语言进行扩展,如 Proxies、NSUndoManager 跟 Responder Chain。NSProxy 就是专门用来作为代理转发消息的;NSUndoManager 截取一个消息之后再发送;而 Responder Chain 保证一个消息转发给合适的响应者。
Objective-C 中给一个对象发送消息会经过以下几个步骤:
- 在对象类的 dispatch table 中尝试找到该消息。如果找到了,跳到相应的函数IMP去执行实现代码;
- 如果没有找到,Runtime 会发送 +resolveInstanceMethod: 或者 +resolveClassMethod: 尝试去 resolve 这个消息;
- 如果 resolve 方法返回 NO,Runtime 就发送 -forwardingTargetForSelector: 允许你把这个消息转发给另一个对象;
- 如果没有新的目标对象返回, Runtime 就会发送 -methodSignatureForSelector: 和 -forwardInvocation: 消息。你可以发送 -invokeWithTarget: 消息来手动转发消息或者发送 -doesNotRecognizeSelector: 抛出异常。
runtime 方法运用
person 类为例
<!--Person.h文件-->
@interface Person : NSObject
{
NSString *address;
}
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
//遍历一个person类的所有的成员变量IvarList
- (void) getAllIvarList {
unsigned int methodCount = 0;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([Person class], &methodCount);
for (unsigned int i = 0; i < methodCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
const char * name = ivar_getName(ivar);
const char * type = ivar_getTypeEncoding(ivar);
NSLog(@"Person拥有的成员变量的类型为%s,名字为 %s ",type, name);
}
free(ivars);
}
<!--打印结果-->
2016-06-15 20:26:39.412 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person拥有的成员变量的类型为@"NSString",名字为 address
2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person拥有的成员变量的类型为@"NSString",名字为 _name
2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person拥有的成员变量的类型为q,名字为 _age
//遍历获取所有属性Property
- (void) getAllProperty {
unsigned int propertyCount = 0;
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([Person class], &propertyCount);
for (unsigned int i = 0; i < propertyCount; i++ ) {
objc_property_t *thisProperty = propertyList[i];
const char* propertyName = property_getName(*thisProperty);
NSLog(@"Person拥有的属性为: '%s'", propertyName);
}
}
<!--打印结果-->
2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person拥有的属性为: 'name'
2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person拥有的属性为: 'age'
//访问私有变量 我们知道,OC中没有真正意义上的私有变量和方法,要让成员变量私有,要放在m文件中声明,不对外暴露。如果我们知道这个成员变量的名称,可以通过runtime获取成员变量,再通过getIvar来获取它的值。
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([Model class], "_str1");
NSString * str1 = object_getIvar(model, ivar);
runtime学习阶段 (可以通过这个例子实现 one-to-N的delegates)
1.调用一个函数,但是函数没有实现
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(doSomething)];
}
不出意外,程序崩溃
reason: '-[ViewController doSomething]: unrecognized selector sent to instance 0x7fe9f3736680'**
***** First throw call stack:**
2.实现 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel, 依旧崩溃
因为没有找到doSomething这个方法,下面我们在里面实现 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel 这个方法,并且判断如果SEL 是doSomething那就输出add method here
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(doSomething)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(doSomething)) {
NSLog(@"add method here");
returnYES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
继续运行, NSLog
**2015-12-24 10:47:24.687 RuntimeTest1[2007:382077] add method here**
**2015-12-24 10:47:24.687 RuntimeTest1[2007:382077] -[ViewController doSomething]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9568c331f0**
**2015-12-24 10:47:24.690 RuntimeTest1[2007:382077] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[ViewController doSomething]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9568c331f0'**
***** First throw call stack:**
3. 通过class_addMethod添加方法
可以看到程序依然是崩溃了,但是我们可以看到输出了add method here,这说明我们 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel这个方法执行了,并进入了判断,所以,在这儿,我们可以做一下操作,使这个方法得到响应,不至于走到最后
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector这个方法中而崩掉了,接下来,我们继续操作,如下
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(doSomething)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(doSomething)) {
NSLog(@"add method here");
class_addMethod([self class], sel, (IMP)dynamicMethodIMP, "v@:");
returnYES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
void dynamicMethodIMP (id self, SEL _cmd) {
NSLog(@"doSomething SEL");
}
导入了<objc/runtime.h>并且在 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel 中执行了 class_addMethod 这个方法,然后定义了一个void dynamicMethodIMP (id self, SEL _cmd)这个函数,运行工程,看log
**2015-12-24 11:45:11.934 RuntimeTest1[2284:478571] add method here**
**2015-12-24 11:45:11.934 RuntimeTest1[2284:478571] doSomething SEL**
这时候我们发现,程序并没有崩溃,而且还输出了doSomething SEL
这时候就说明我们已经通过runtime成功的向我们这个类中添加了一个方法。
关于class_addMethod这个方法的定义
OBJC_EXPORT BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
- cls 在这个类中添加方法,也就是需要添加方法的类
- name 方法名
- imp 本质上就是一个函数指针,指向方法的实现
- types 定义该数返回值类型和参数类型的字符串,这里比如"v@:",其中v就是void,带表返回类型就是空,@代表参数,这里指的是id(self),这里:指的是方法SEL(_cmd),比如我再定义一个函数
int newMethod (id self, SEL _cmd, NSString *str) {
return 100;
}
那么添加这个函数的方法就应该是
ass_addMethod([self class], @selector(newMethod), (IMP)newMethod, "i@:@");
4.如果在+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel中没有找到或者添加方法
那么,消息继续往下传递到- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
重新建个工程,然后增加一个叫SecondViewController的类,里面添加一个- (void)secondVCMethod方法,如下
在SecondViewController中
@implementation SecondViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)secondVCMethod {
NSLog(@"This is secondVC method !");
}
在ViewController中
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(secondVCMethod)];
}
运行结果,崩溃
reason: '-[ViewCon
troller secondVCMethod]: unrecognized selector sent to instance 0x7fc3a8535c10'**
5.在ViewController中实现 forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector 方法后,解决崩溃
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(secondMethod)];
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
//先得到第二个控制器的类
Class class = NSClassFromString(@"SecondViewController");
//创建新的控制器
UIViewController *VC = [class new];
//如果方法名相同,就实现方法
if (aSelector == NSSelectorFromString(@"secondMethod")) {
NSLog(@"secondMethod will do it");
return VC;
}
return nil;
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
运行结果
**2015-12-24 14:00:34.168 RuntimeTest2[3284:870957] secondVC do this !**
**2015-12-24 14:00:34.169 RuntimeTest2[3284:870957] This is secondVC method !**
解释:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
Class class = NSClassFromString(@"SecondViewController");
UIViewController *vc = class.new;
if (aSelector == NSSelectorFromString(@"secondVCMethod")) {
NSLog(@"secondVC do this !");
return vc;
}
return nil;
}
在没有找到 - (void)secondVCMethod 这个方法的时候,消息继续传递,直到 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector ,然后我在里面创建了一个SecondViewController的对象,并且判断如果有这个方法,就返回SecondViewController的对象。这个函数就是消息的转发,在这儿我们成功的把消息传给了SecondViewController,然后让它来执行,所以就执行了那个方法。同时,也相当于完成了一个多继承!
可以通过message forwarding 去实现 one-to-N的delegates
runtime的使用场景
1.字典转模型
篇幅一:
NSDictionary *dict = @{@"name":@"itcast",@"age":@18,@"height":@1.7};
unsigned int count = 0;
Ivar *Ivars = class_copyIvarList([CZPerson class], &count);
CZPerson *person = [CZPerson new];
for (int i = 0; i < count; ++i) {
Ivar var = Ivars[i];
const char *str = ivar_getName(var);
NSMutableString *strName = [NSMutableString stringWithString:[NSString stringWithUTF8String:str]];
NSString *name = [strName substringFromIndex:1];
[person setValue:dict[name] forKey:name];
}
NSLog(@"%@ %d %f",person.name,person.age,person.height);
篇幅二: 小马哥
* 思路:利用运行时,遍历模型中所有属性,根据模型的属性名,去字典中查找key,取出对应的值,给模型的属性赋值。
* 步骤:提供一个NSObject分类,专门字典转模型,以后所有模型都可以通过这个分类转。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 解析Plist文件
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"status.plist" ofType:nil];
NSDictionary *statusDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
// 获取字典数组
NSArray *dictArr = statusDict[@"statuses"];
// 自动生成模型的属性字符串
// [NSObject resolveDict:dictArr[0][@"user"]];
_statuses = [NSMutableArray array];
// 遍历字典数组
for (NSDictionary *dict in dictArr) {
Status *status = [Status modelWithDict:dict];
[_statuses addObject:status];
}
// 测试数据
NSLog(@"%@ %@",_statuses,[_statuses[0] user]);
}
@end
@implementation NSObject (Model)
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
// 思路:遍历模型中所有属性-》使用运行时
// 0.创建对应的对象
id objc = [[self alloc] init];
// 1.利用runtime给对象中的成员属性赋值
// class_copyIvarList:获取类中的所有成员属性
// Ivar:成员属性的意思
// 第一个参数:表示获取哪个类中的成员属性
// 第二个参数:表示这个类有多少成员属性,传入一个Int变量地址,会自动给这个变量赋值
// 返回值Ivar *:指的是一个ivar数组,会把所有成员属性放在一个数组中,通过返回的数组就能全部获取到。
/* 类似下面这种写法
Ivar ivar;
Ivar ivar1;
Ivar ivar2;
// 定义一个ivar的数组a
Ivar a[] = {ivar,ivar1,ivar2};
// 用一个Ivar *指针指向数组第一个元素
Ivar *ivarList = a;
// 根据指针访问数组第一个元素
ivarList[0];
*/
unsigned int count;
// 获取类中的所有成员属性
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 根据角标,从数组取出对应的成员属性
Ivar ivar = ivarList[i];
// 获取成员属性名
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 处理成员属性名->字典中的key
// 从第一个角标开始截取
NSString *key = [name substringFromIndex:1];
// 根据成员属性名去字典中查找对应的value
id value = dict[key];
// 二级转换:如果字典中还有字典,也需要把对应的字典转换成模型
// 判断下value是否是字典
if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
// 字典转模型
// 获取模型的类对象,调用modelWithDict
// 模型的类名已知,就是成员属性的类型
// 获取成员属性类型
NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// 生成的是这种@"@\"User\"" 类型 -》 @"User" 在OC字符串中 \" -> ",\是转义的意思,不占用字符
// 裁剪类型字符串
NSRange range = [type rangeOfString:@"\""];
type = [type substringFromIndex:range.location + range.length];
range = [type rangeOfString:@"\""];
// 裁剪到哪个角标,不包括当前角标
type = [type substringToIndex:range.location];
// 根据字符串类名生成类对象
Class modelClass = NSClassFromString(type);
if (modelClass) { // 有对应的模型才需要转
// 把字典转模型
value = [modelClass modelWithDict:value];
}
}
// 三级转换:NSArray中也是字典,把数组中的字典转换成模型.
// 判断值是否是数组
if ([value isKindOfClass:[NSArray class]]) {
// 判断对应类有没有实现字典数组转模型数组的协议
if ([self respondsToSelector:@selector(arrayContainModelClass)]) {
// 转换成id类型,就能调用任何对象的方法
id idSelf = self;
// 获取数组中字典对应的模型
NSString *type = [idSelf arrayContainModelClass][key];
// 生成模型
Class classModel = NSClassFromString(type);
NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
// 遍历字典数组,生成模型数组
for (NSDictionary *dict in value) {
// 字典转模型
id model = [classModel modelWithDict:dict];
[arrM addObject:model];
}
// 把模型数组赋值给value
value = arrM;
}
}
if (value) { // 有值,才需要给模型的属性赋值
// 利用KVC给模型中的属性赋值
[objc setValue:value forKey:key];
}
}
return objc;
}
@end
2.归档解档
篇幅一:
// 归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)enCoder{
// 取得所有成员变量名
NSArray *properNames = [[self class] propertyOfSelf];
for (NSString *propertyName in properNames) {
// 创建指向get方法
SEL getSel = NSSelectorFromString(propertyName);
// 对每一个属性实现归档
[enCoder encodeObject:[self performSelector:getSel] forKey:propertyName];
}
}
// 解档
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
// 取得所有成员变量名
NSArray *properNames = [[self class] propertyOfSelf];
for (NSString *propertyName in properNames) {
// 创建指向属性的set方法
// 1.获取属性名的第一个字符,变为大写字母
NSString *firstCharater = [propertyName substringToIndex:1].uppercaseString;
// 2.替换掉属性名的第一个字符为大写字符,并拼接出set方法的方法名
NSString *setPropertyName = [NSString stringWithFormat:@"set%@%@:",firstCharater,[propertyName substringFromIndex:1]];
SEL setSel = NSSelectorFromString(setPropertyName);
[self performSelector:setSel withObject:[aDecoder decodeObjectForKey:propertyName]];
}
return self;
}
篇幅二:
原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,并对属性进行encode和decode操作。
核心方法:在Model的基类中重写方法:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
unsigned int outCount;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
}
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super init]) {
unsigned int outCount;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
}
}
return self;
}
3.runtime交换方法
* 开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
* 方式一:继承系统的类,重写方法.
* 方式二:使用runtime,交换方法.
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。
// 步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 步骤二:交换imageNamed和imageWithName的实现,就能调用imageWithName,间接调用imageWithName的实现。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
@end
@implementation UIImage (Image)
// 加载分类到内存的时候调用
+ (void)load
{
// 交换方法
// 获取imageWithName方法地址
Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
// 获取imageWithName方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交换方法地址,相当于交换实现方式
method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}
// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.
// 既能加载图片又能打印
+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
// 这里调用imageWithName,相当于调用imageName
UIImage *image = [self imageWithName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加载空的图片");
}
return image;
}
@end
4.动态添加方法 (可以用于 “代理”)
* 开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
* 经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
* 简单使用
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。
// 动态添加方法就不会报错
[p performSelector:@selector(eat)];
}
@end
@implementation Person
// void(*)()
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 动态添加eat方法
// 第一个参数:给哪个类添加方法
// 第二个参数:添加方法的方法编号
// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
5.动态添加属性
* 原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 给系统NSObject类动态添加属性name
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"小码哥";
NSLog(@"%@",objc.name);
}
@end
// 定义关联的key
static const char *key = "name";
@implementation NSObject (Property)
- (NSString *)name
{
// 根据关联的key,获取关联的值。
return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
// 第一个参数:给哪个对象添加关联
// 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
// 第三个参数:关联的value
// 第四个参数:关联的策略
objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end
6.Json到Model的转化
原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,如果属性在json中有对应的值,则将其赋值。
核心方法:在NSObject的分类中添加方法:
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {
if (self = [self init]) {
//(1)获取类的属性及属性对应的类型
NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];
NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];
/*
* 例子
* name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3
* name = value4 attribute = T^i,N,V_value4
*/
unsigned int outCount;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
objc_property_t property = properties[i];
//通过property_getName函数获得属性的名字
NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[keys addObject:propertyName];
//通过property_getAttributes函数可以获得属性的名字和@encode编码
NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[attributes addObject:propertyAttribute];
}
//立即释放properties指向的内存
free(properties);
//(2)根据类型给属性赋值
for (NSString * key in keys) {
if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
[self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
}
}
return self;
}