代理模式是指一个对象提供一个代用品或者占位符,以便控制对它的访问。比如明星都有经纪人等。 在js中常用的代理模式有虚拟代理和缓存代理。
虚拟代理的基本思想是把一些开销很大的对象,延迟到真正需要的时候采取创建。举一个图片预加载的例子,来看一下虚拟代理的使用:
// 最简单的图片加载方案
var myImage = function(){
var imgNode = document.createElement("img");
document.appendChild(imgNode);
return {
setSrc: function(src){
imgNode.src = src;
}
}
}
上述实现方式,一个最简单的场景是:网速很慢时,图片空白的时间很长 ,为此我们引入一个占位默认图片,使用代理方式进行实现:
// myImage采用上述定义..
// 使用代理
var proxyImage = funciton(){
var img = new Image();
img.onload = function(){
myImage.setSrc(img.src);
}
return {
setSrc: function( src ){
myImage.setSrc("loading.gif");
img.src = src;
}
}
}
proxyImage.setSrc("show.jpg");
为了对比,我们看下不进行代理的实现方式:
// 不使用代理
var myImage = (function(){
var imgNode = document.createElement("img");
document.body.appendChild(imgNode);
var img = new Image();
img.onload = function(){
imgNode.src = img.src;
}
return {
seteSrc: function( src ){
myImage.setSrc("loading.gif");
img.src = src;
}
}
})();
myImage.setSrc("show.jpg");
对比上面两个例子,一个不采用代理,一个采用代理模式;或许感觉使用代理模式有点自找麻烦。 我们给出一个假设,因为网络条件好,不采用预加载了(当然有点不现实),那么使用代理模式的情况,只需拿掉代理模式就ok了,但是不使用代理模式的情况,需要对其内部逻辑进行修改。
从程序开发设计的角度上来说,在面向对象的开发者,我们要遵循一个原则:“单一职责原则”。一个对象承载的职责过多,那就意味着把这些职责耦合在一起,从而造成高耦合低内聚的设计。
缓存代理的基本思想是空间换速度。如一个复杂的运算,我们把以前计算过的数值存下来,如果下次用到,那么就可以省去了复杂的计算而直接从缓存中获得到结果; 还有一些分页的设计,可以把打开过的页面数据存下来,下次进入就可以不要发送请求了。