View的显示
Activity在启动的时候会调用到handleResumeActivity() 这里会调用到makeVisible
void makeVisible() {
if (!mWindowAdded) {
ViewManager wm = getWindowManager(); //获得WindowManager(WindowManager extends ViewManager)
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes()); //将DecorView加入到Window中
mWindowAdded = true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
}
Window、WindowManager
- Window
Window是一个抽象类,PhoneWindow是它的唯一实现类。
Window实际上是View的直接管理者。
Android中的所有视图都是通过Window来实现的。
不管是Activity、Dialog还是Toast,它们的视图实际上都是附加在Window上的。
View是Android中呈现视图的方式,但是View不能单独存在,必须附着在Window这个抽象的概念上。
有视图的地方就有Window。 - WindowManager
创建一个Window需要通过WindowManager。
Window的具体实现在WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程。
WindowManager他是ViewManger的子接口实现类是WindowManagerImpl。WindowManagerImpl将所有的工作交给了WindowManagerGlobal。他是一个单例提供了与WMS通信的功能。
makeVisible()中ViewManager的addView操作实际上就是交给了WindowManagerGlobal中的addView
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
····
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
···
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
}
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
}
}
创建了ViewRootImpl然后调用了ViewRootImpl的setView方法
ViewRootImpl
注释是这样的
/**
- The top of a view hierarchy, implementing the needed protocol between View
- and the WindowManager. This is for the most part an internal implementation
- detail of {@link WindowManagerGlobal}.
- {@hide}
*/
他是最顶级的View,实现了View与WindowManager的通信协议。
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
synchronized (this) {
...
// Schedule the first layout -before- adding to the window
// manager, to make sure we do the relayout before receiving
// any other events from the system.
requestLayout();
...
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
...
}
这里他会第一次调用requestLayout(),里面会调用到scheduleTraversal()
void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = true;
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
if (!mUnbufferedInputDispatch) {
scheduleConsumeBatchedInput();
}
notifyRendererOfFramePending();
pokeDrawLockIfNeeded();
}
}
1、mTraversalScheduled标志表示多次调用requestLayout无效,必须下次信号来了才能重新恢复
2、打开消息屏障,屏蔽普通消息,让异步的刷新消息先执行
3、将消息添加到Choreographer中
Choreographer
用于协调View绘制的,他会在收到VSYNC信号后会执行runnable(),调用View的绘制任务
Runnbale中的会调用doTraversal()
void doTraversal() {
if (mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = false;
mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
...
performTraversals();
...
}
}
1、这里会清除mTraversalScheduled标志
2、移除消息屏障
3、调用performTraversals()
private void performTraversals() {
performMeasure()
performLayout()
performDraw()
}