序幕

场景

路边烧烤店,失恋的你,同自己最好的朋友在一起闷酒,伤心的你已经意思模糊,

只知道自己狂喝酒,终狂吐不止,最后趴倒在桌子上,嘴里不停的喊着一个人的名字:“田心妮,田心妮。。。”

朋友A帮你付了帐,朋友A和朋友B把你架在脖子上,行走在茫茫的夜幕之中。

朋友A说道:“你说他醉了么?“

朋友B回答道:”他醉了”

朋友A思考良久:“我怎么觉得他没醉呢?”

交互点

让用户点击酒瓶,每点击一次播放一次狂喝酒点动画

信息展示

左边一颗跳动的心胀,右边一颗伤心的胃

逻辑

用户每点击酒瓶喝一次酒,跳动的心脏就会缓解,伤心的胃就会变大(或者其他危险颜色)

用户停止点击,跳动的心脏就会加快跳动(危险),伤心的胃就会缓解(安全)

(用户需要不停的点击让胃撑爆,才能通过游戏,否则心脏爆裂GameOver)


设计要点:

通常手机游戏启动,进入Logo,进入注册选人界面,开始刷副本(这种游戏很大的概率会死亡.....

我们先用开场序幕让他对半会半隐发生的事物产生好奇心,从而让用户进入主角面注册,提高注册率

设计亮点:

(朋友A和朋友B把你架在脖子上,行走在茫茫的夜幕之中),中间人非常矮,让其架在空中,而不是拖着,

给人喜感

设计目的:

交代人物信息和基本剧情

阐述人生哲理:

Lost Love,You Will Lost your Heart and Stomach

你不仅仅失去了爱人,同时你还失去你的心和胃

(上面可以用来当过场动画....)

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容