1.绘制矩形
绘制一个填充的矩形
strokeRect(x, y, width, height)
绘制一个矩形的边框
clearRect(x, y, width, height)
清除指定矩形区域,让清除部分完全透明。
2.绘制圆
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
x:圆的中心的 x 坐标。
y:圆的中心的 y 坐标。
r:圆的半径。
sAngle:起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
eAngle:结束角,以弧度计。
counterclockwise:可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。