1.创建AssetsManager对象。setdelegate() 设置成功,错误,进度回调函数
2.setPackageUrl() setStoragePath() 。updata()调用C++ 函数开启下载线程进行下载,下载成功后调用回调函数继续下载下一个资源。
3.全部下载完毕后关闭下载器。因为是CDN下载单个模块的纹理等资源,所以不需要解压步骤。
1.创建AssetsManager对象。setdelegate() 设置成功,错误,进度回调函数
2.setPackageUrl() setStoragePath() 。updata()调用C++ 函数开启下载线程进行下载,下载成功后调用回调函数继续下载下一个资源。
3.全部下载完毕后关闭下载器。因为是CDN下载单个模块的纹理等资源,所以不需要解压步骤。