JS按值传递和按引用传递

1. 按值传递

将参数值传递给过程的方式,使过程访问到变量的复本。结果,过程不可改变变量的真正值,传递的是变量的内容。

2. 按引用传递

将参数地址传递给过程的方式,使过程访问到实际的变量。结果,过程可以改变变量的真正值,传递的是变量在内存中地址的指针或引用。

先举个两个例子:

var a = 10;

var b = a;

a = 20; 

console.log(b);   //   10
var a = [1,2]

var b = a;

a[0] = 3;

console.log(b)  //   [3,2]

有没有觉得很神奇,number,string都是基本数据类型,而基本数据类型存放在栈区,是直接按值存放的,可以直接访问;对象和数组是存放在堆中的,通过引用来赋值,实际是一个存放在栈内存的指针,这个指针指向堆内存中的地址。
现在我们来看一下ECMAScript中的数据类型。主要分为两大类:

基本数据类型 (undefined,boolean,string,number,null

var a = 3;

var b = 3;

console.log(a === b)   //   true

所以记住基本数据类型的比较是值的大小。
此处如果用==呢?是会进行类型转换的,举个简单点的例子:

var a = 10;

var b = '10';

console.log(a == b);   //   true

引用数据类型(object(数组和函数)

引用数据类型在内存中是这样存的,每个空间大小不一样,要根据情况进行特定分配,如下所示:

var  personA = {name:'fcc'}

var personB = {name:'fcc1'}

var personC = {name:'fcc2'}
堆内存

举个例子:

var a =[1,2,3,4];

var b =[1,2,3,4];

console.log(a === b);    //   false

虽然变量a,b内容是一样的,但是在内存中却存在不同的位置,他们指的不是同一个对象。

传值与传址有和不同?

基本数据类型的=是在内存中新开辟一段栈内存,然后把值赋值到新的栈中。

var a = 1;

var b = a;   //   只传递值
a++;

console.log(a);   //   2

console.log(b);   //   1
基本数据类型的赋值过程

由图可以看出,基本数据类型是相互不会影响的。

引用数据类型的赋值是传址,改变指针的方向。就是说引用类型的赋值是对象保存在栈中的地址,两个变量之间就指向同一个对象,所以操作的时候互相之间会有影响。

var a = {};    //   a保存了一个空对象的实例

var b = a;    //   a和b都指向了这个空对象


a.name = 'fcc';

console.log(a.name);    //    'fcc'

console.log(b.name);    //    'fcc'


b.age = 23;

console.log(b.age);   //    23

console.log(a.age);   //    23

console.log(a == b);   //    true
引用类型赋值地址

由图可以看出,引用数据类型之间是会相互影响的。

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