JavaScript 的 Function 类型实际上是对象。每个函数都是 Function 类型的实例,而且而且与其他类型一样都有属性和方法。
由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
两种定义形式:
// 形式一
function sum1(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
// 形式二
var sum2 = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
因为函数名仅仅是指向函数的指针,所以可以我们可以像下面这样使用它:
function sum1(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
Component.onCompleted: {
var sum2 = sum1;
var result = sum2(1, 2);
console.log("result: \t", result);
}
函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象: arguments 和 this。其中,arguments 是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然 arguments 的主要用途是保存函数参数,但是这个对象还有一个名叫 callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。
下面是一个阶乘函数:
function factorial(num) {
if (num <=1 ) {
return 1;
} else {
return num * factorial(num - 1);
}
}
上面这段递归将函数的执行与函数名耦合在了一起。为了消除这种紧密的耦合可以像下面这样使用 arguments.callee
function factorial(num) {
if (num <=1 ) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num - 1);
}
}
Component.onCompleted: {
var otherFactorial = factorial;
var result = otherFactorial(5);
console.log("result: \t", result);
}
这样,无论调用时使用的是什么函数名,都可以保证正常完成递归调用。
函数内的另一个特殊对象是 this,其行为与 Java 和 C# 中的 this 大致相似。换句话说,this 引用的是函数据以执行的环境对象 —— 或者也可以说是 this 值。下面是一段偏向 QML 形式的 JavaScript 代码:
property string color: "red"
property var object: new Object
function sayColor() {
console.log("color: \t", this.color);
}
Component.onCompleted: {
object.color = "blue";
sayColor();
object.sayColor = sayColor;
object.sayColor();
}
上述代码输出结果:
一定要牢记,函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的 sayColor() 函数与 object.sayColor() 指向的仍然是同一个函数。
函数属性和方法
每个函数都包含两个属性:length 和 prototype。其中,length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数。如下面实例:
function sayHi(name) {
console.log("Hi,", name);
}
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function getColor() {
return "red";
}
Component.onCompleted: {
console.log("sayHi length: \t", sayHi.length);
console.log("sum length: \t", sum.length);
console.log("getColor length: \t", getColor.length);
}
输出结果是:
每个函数都包含两个非继承而来的方法 apply() 和 call()。
apply() 和 call() 其实差不多,唯一不同的是,使用 call() 时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。
下面是使用实例:
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1, num2) {
// call() 方法就不能这么用了
return sum.apply(this, arguments);
}
function callSum2(num1, num2) {
return sum.apply(this, [num1, num2]);
}
function callSum(num1, num2) {
return sum.call(this, num1, num2);
}
Component.onCompleted: {
console.log("callSum1: \t", callSum1(1, 2));
console.log("callSum2: \t", callSum2(2, 3));
console.log("callSum: \t\t", callSum(3, 4));
}
输出结果:
事实上,传递参数并非 apply() 和 call() 真正的用武之地,它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。下面是一个实例:
Window {
id: window
property string color: "red"
property var o: new Object()
function sayColor() {
console.log("color: \t", this.color);
}
Component.onCompleted: {
o.color = "blue";
sayColor.call(this);
sayColor.call(window);
sayColor.call(o);
}
}
上述代码的输出:
从上例中我们可以看出使用 apply() 和 call() 的好处是对象不需要与方法有任何耦合关系。
函数还提供了 bind() 方法,这个方法会创建一个函数实例,其 this 值会被绑定到传给 bind() 函数的值。例如:
Window {
id: window
property string color: "red"
property var o: new Object;
function sayColor() {
console.log("color: \t", this.color);
}
Component.onCompleted: {
o.color = "blue";
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor();
}
}
将会输出:
在这里,sayColor 调用 bind 并传入对象 o,创建了 objectSayColor 函数。objectSayColor 函数的 this 值等于 o,因此即使是在全局作用域中调用这个函数,也会看到输出 “blue”。