关于吐槽一些网站服务差、Bug多的问题,一方面我们需要不停的批评以监督他们改善服务,另一方面我们也应该换一个角度理解他们。一方面我们批评别人,另一方面作为开发商,也时常被别人骂。
本质来说,其实是人的“贪婪性”在作怪,大家习惯了免费,尤其是网络。网民一方面要求免费,另一方面又要求服务好,网络要快、Bug要少、还要玩的爽。
拿传统产业、传统产品来说,我们最常说的一句话就是“一分钱一分货”。当我们坐一张不是特别舒服的椅子的时候,我们不会老是抱怨它坐着不舒服,即使我们体验过更舒服的椅子,因为舒服的椅子必然贵,便宜的自然没那么舒服,所以心里不会有愤怒。
但网络不同,基础服务一般都是免费的,增值服务才收费,如果基础服务没做好,必然引来骂声。尤其是当你体验过更好的免费产品的时候,再去体验不够好的产品,简直不可忍受。这是互联网产品和传统产品的不同。或许,这可以理解成行业规则。国家有国家的规则,行业有行业的规则,所以开发商必须要遵守这个规则,否则,生产的就是不合格产品。
但也有一个问题,网民的需求是无限的,人的“贪婪性”会越来越重,占了一个便宜就会想着另一个便宜,需求越来越多元化,对开产品要去越来越高。那我们得问一句了,凭什么?凭什么是免费?凭什么我得满足你?凭什么用户就可以骂?
在这种情况下,社会要提倡“为服务付费”的理念,如果用户不支持一些有独特价值、但商业化不好的产品,那这些产品很可能无法改善服务甚至终止服务。
所以,当你看到一篇好文章的时候,是否可以给他点个赞,是否可以帮他转发让更多的人知道,是否可以捐献“1元”。
当你很喜欢某个网站或某项服务的时候,是否可以支持它,在各方面帮它改进,为它的服务付费。
我们看看普通生活中,欧美的习惯性给服务员“小费”就是一种很好的模式,为对方的服务买单。那线上呢,其实也是一样的,这会激励商家更好的做好服务。现在微信和简书出的“打赏”功能就是很好的的模式。
只有这样,互联网生态才能形成一个健康的系统,才能提供更好更有价值的服务。