程序中的变量名和存储的文件名要逐渐锻炼使用英语代替的能力
一个好的软件一定要做到两点:1.功能齐全 2.用户体验好
写好的python程序如果想在黑窗口中运行时,是在命令行模式下运行的,格式是python+文件名,交互模式是检测现写的程序是否存在Bug
import os #引入操作系统模块,用于清除上面的代码,是和操作系统交互的模块
os.system('cls') #括号里面单引号双引号都可以
import sys #引入关闭程序模块,用于退出程序,是和python解释器交互的模块
sys.exit(1) #括号里面填写任何数字都可以,只要括号里面有数字就行
import time #引入时间模块,可以用于倒计时退出和让程序隔1S运行,主要是延时操作
time.sleep(1) #括号里面代表休眠的时间,单位是s
import math #引入科学运算模块,用于科学运算
math.radians(90) #弧度转换为度数
math.sin(math.radians(90))
dir(math) #查看显示所有的运算
import random #引入随机数模块,用于出现随机数
random.randint(0,3) #括号里面填写要求出现的数的范围
代码质量:
每一部分代码,都要添加注释,描述这部分代码的作用和使用注意事项
不同部分的代码,中间空开一行
操作符号,符号两边空一个空格
# 计算器程序:衍生的代码规范问题
数据类型转换:
数字->字符串:str()
字符串-> 整数:int()
字符串-> 浮点数:float()
编程少用,面试会问:
布尔->字符串:str() -> ‘True’ | ‘False’
字符串->布尔:bool()
空字符串:转换结果:False
非空字符串:转换结果:True
数字->布尔:bool()
数字0:转换结果:False
非0:转换结果:True
变量的命名规则:只能由数字、大小写字母、下划线组成,数字不能开头,
不能用系统内置的关键字命名,如print
查看系统内置的关键字:
打开交互模式
import keyword # 引入关键字模块
print(keyword.kwlist) # 查看所有的关键字
变量的数据类型:会根据实际赋值的数据发生变化[弱类型语言]
删除变量:del 变量名称
运算符:
赋值运算符:= += -= *=..
算术运算符: + - * / // % **
比较运算符: > >= < <= != ==
逻辑运算符: and or not
其他运算符:..
逻辑运算符特殊的处理方式[项目开发很少用,面试总会遇到]
3 and 5 -> 5
0 and 3 -> 0
3 or 5 -> 3
0 or 3 -> 3
3 and 4 and 5 and 6 or 7 -> 6
编程基础:程序结构
通常情况下,代码为了模拟生活中的处理问题的方式/步骤,出现了程序运行结构
顺序结构:按照从上到下的顺序,逐行解释执行代码!
选择结构:模拟生活中的选择条件,根据条件的结果来执行对应的代码
循环结构:模拟生活中满足某个条件时重复的执行同一件事情!
基本语法:
1.单分支选择结构:
if 条件:
条件为真要执行的代码
2.双分支选择结构
if 条件:
条件为真执行的代码块
else:
条件为假 执行的代码块
双分支简化语法:
结果1 if 条件 else 结果2
条件为真输出结果1,否则输出结果2
“出门” if True else “在家” -> 出门
“出门” if False else “在家” -> 在家
简化语法中条件为真输出左边的结果;否则输出右边的结构
扩展:其他语言中~有类似的语法,三元操作符 :条件?结果1:结果2
python中没有这样三元操作符的处理
3.多分支选择结构
if 条件1:
条件1为真执行的代码
elif 条件2:
条件2为真执行的代码
elif 条件n:
条件n为真执行的代码
else:
所有条件都不为真,才会执行的代码
小总结:界面跳转
商城界面的展示:print()展示信息
清除命令行窗口多余的展示信息:import os; os.system(‘cls’)
主动退出程序:import sys ; sys.exit(1)
延时操作:import time; time.sleep(1)
界面跳转:选择结构:if多分支结构