6月15日超测将会结束,6月23日将会开启不限号的全面内测,虽然依然会删档而且只有三版的卡,却是一个很好的让新手熟悉这个游戏的时间,希望大家踊跃参与进来。
结合自己在超测期间所遇到的各式各样的卡组,决定为大家推荐一些足以欢乐游玩hex的卡组。
(1)hex的元素组成与万智牌类似,而新手们进入游戏是也会有新手教程提供给大家方便熟悉hex中的各种卡的效果,故在此不一一列举,拥有特殊效果的卡的介绍将会在卡组介绍时顺便写出。如果想了解hex的各种机制可以官网找视频查询。
(2)在hex天梯比赛中是bo1的赛制,但在瑞士轮、单淘等比赛中会存在备牌影响游戏,故在推荐卡组时将会附上备牌。
(3)妾身第一次写稿子慌的要死,如果有什么错误请指出但请轻喷,一切都为了hex能有更多的新鲜血液进入。
(4)贴吧和论坛上还有更多有趣的套牌,大家可以去看。
(5)截图好麻烦,我会尽量用文字描述每张卡的效果。
(6)感谢昊大师,COLECO和用吊打你为我推荐了我没用过几次但是很强势的冬月卡组,你们是我问了以后唯三理了我的人TAT。
(7)很长,所以请根据自己的需求选择观看:第一套是快攻,第二套是中速,第三套是后期套牌。
(8)写的时候部分参考了战羊的卡组分享,不过大部分都是我自己组了以后测试了一下就放上来的。战羊的网址链接:http://www.iplaymtg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=210866&page=1&extra=#pid4403870
(9)封面是我最喜欢的莉希尔。等第四版的调色卡来了我要组一套她为核心的卡组。
以下正文:
1、对于一个新手而言,他们尚不完全了解资源数量对卡组的影响,也暂时不能很好地应对敌人的各式各样的套路。所以与刚进入炉石先玩T7猎类似,在此为尚不了解hex的玩家们推荐目前主流且强势的快攻:小红(不是语文书里的那个小红)。
使用的英雄是乌尔诺克:双红2充能使一个部队+1攻。
卡组如下:
①作为快攻不需要大量的资源只需大量的伤害,故仅带17张地,剩余43张足以在4-5回合打死对手
②灼烧(0费打1)、燃烧(1费打2)和碎裂闪电(2费打3且获得一点充能)是其中的法术直伤,不仅用来打脸更可以用来解场。碎裂一击可以对正在进攻的部队使用使其本回合获得+2/+2以及粉碎,是穿透打伤害的利器,而如果如此都无法穿透敌方的部队那下一场比赛时备牌中的压迫火力(两个部队本回合不可阻挡)、碎盾(只能对正在进行阻挡的部队使用,对其打4)和亡面袭击者(攻击低于他的部队不可阻挡他,此效果可转移)都将成为补充穿透力的武器
③舍生取义可以让你的目标部队获得攻击翻倍,粉碎和回合结束时牺牲此牌,只在斩杀时间或者需要处理掉对手大怪的时候使用。
④疯狂的无序者是2费2/2身材的速攻,其伤害到敌方英雄时双方都将过一张牌。这是这套卡组中少有的过牌手段,善加利用。
⑤2费的狠毒领军进场时可以让所有1费的部队+1/+1,看到上面那5个1费的玩意了吗?
⑥死眼撕裂者是1费1/1速攻且速攻可以转移给其他部队,配合使用;无情折磨者本身只是1费1/1,当你手牌打空时他获得+3/+3,保证没牌时的压力。
⑦纵火蛮兽是1费1/1,每使用一个法术便使其本回合+1/+1,使用足够法术可以让成长效果残留一部分(会变成2/2一个法术+2/+2,还能同理再进化一次)这张牌在法术卡手时效果不错。
⑧三版新锐吹角者,1费0/1狂怒1,每次攻击时可以将自己的攻击附加给别人。狂怒1还有变相的双倍伤害,强无敌。
小红经常能在4-5费就打死对手,让对手的一切后期套路都死在手里;虽然是快攻但也不是完全的无脑,什么时候需要将所有部队倾巢而出,什么时候法术不应该打脸而是解掉对手的嚎空勇士都需要思考。这一套卡组不仅在天梯中可以有优秀的发挥在瑞士轮等构筑赛中也不容小觑,可以让新手快速的理解游戏,顺便看看对手苟住的时候能打出什么让你崩盘的玩意。
2、想必大家还记得炉石以前无敌的德鲁伊,不幸的是hex中也有类似的思路:红绿跳费,在统治未被禁止之前的国外一场比赛中红绿跳费在8强中占据7席,即使在统治被削弱以后其依然保持着相当的强度,故在此推荐。
使用的英雄是克拉西达,一红一绿3充能获得1/0(额外获得一点资源)
卡组如下:
①作为红绿两色的卡组,4张蛮野碎片虽然当前回合没有资源但能选择红或绿,必须带。
②小红因为所有卡组都是红色所以未注明,某些卡必须拥有一定的资源才能使用,比如1费1/1的嚎空勇士必须要拥有1绿才可使用,而嚎空勇士进场又可给予一个绿,同时嚎空勇士每回合可以横置他来获得额外的1点资源。简而言之一个1费的跳费牌。另外一张跳费牌是2费1绿叶绿素,使用即可从牌库中抽取一个野性碎片并使用,不但可以跳费而且跳的那一费还能使用,快哉。
③梦境使者普客、林荫表演者和仙子这三个部队的身材不是关键,他们对高费牌的加强更为关键:当手中有X张大于等于5费部队时,横置普客可以获得X点额外资源;林荫表演者让你在释放大于等于5费卡牌时过一张牌;仙子则可以让你使用大于等于5费牌时将其复制,即使用两次。
④残暴龙2费2/2需要2绿,进场可以和一个部队互相攻击,且每当有个部队发生此类争斗,都可以获得争斗伤害等额的生命值,恢复+前期解场的利器;鳄龙5费5/6需要3绿,高费高需求带来的是进场可以和两个部队争斗:进场双杀,如果配合残暴龙还可以瞬间回10血。注意:鳄龙进场时要么和两个部队争斗,要么不争斗。
⑤如果残暴龙和鳄龙依然无法阻止对方的铺场,备牌中的热浪2费全场打2和多汁鸡头龙4费4/4进场获得生命值且可以和1费部队争斗让你安心度过1-4费,全部融化则可以让所有的造物消失于天际(有一套很强的造物铺场)。巴尔特萨尔进场时抓X张牌且恢复Y点生命,X等于攻击最高的部队的攻击,Y等于防御最高的部队的防御,后期一波炸天。
⑥更炸天的是7费8/8的巨树扎根者和10费10/10的灾厄行者。前者可以支付2费洗入牌库且其-2费,同时过一张牌,作为一个不会卡手的大哥已经优秀,还能插两个宝石。这里我插了速攻宝石和进场使另外一个部队本回合获得等同于巨树扎根者攻防的攻防,这样巨树进场时不但能速攻而且能让另外一个部队+8/+8(也能让他自己)。
⑦灾厄行者是速攻粉碎,且他死亡时对敌方所有角色(包括英雄)造成10点伤害,还不能被反制。
⑧8费4/4飞空的永恒守卫可以防止所有对其他友方角色的伤害,对面没有单解的话一张就无敌了。
⑨创造之眼的费用是3+X,X由自己选择,当总费用超过5时触发上述仙子和表演者的效果;创造之眼可以展示你牌库顶的X张牌,然后将所有展示出来的部队直接放置进场。注意:Hex中即使是如此放置进场也是会触发进场效果的,鳄龙进场也能双杀。
⑩以前还有一张牌叫提坦尼亚的统治,5费展示5张牌选择其中的一张部队放置进场。虽然只能放一张但是只要放一个灾厄行者……另外,统治可以插一个宝石,所有如此进场的部队都会获得宝石效果。如果插一个进场对目标敌方英雄造成等同于部队攻击的伤害的话,灾厄行者进场就能打20了。后来统治被禁了。
红绿跳费天胡不讲道理,5费劝退也极有可能发生,不过卡起手来也是一点办法也没有,所以稍许考验人的欧气。
3、在统治被禁后红绿跳费强度下降,使得另一个毒瘤诞生:冬月。只靠英雄技能就创造了一个体系,她的强大在BO3的比赛中体现的淋漓尽致,但是其操作性将会是你极大的考验:
冬月一蓝一绿2充能,将你墓地中的至多两张牌重新放回牌库,且其获得使用时抽一张牌。
卡组如下:
①我没玩过几次冬月,故暂时不推荐备牌了(话说32强的那套冬月任性到没带备牌……)
②奥能专注1费看牌库顶两张牌,选择一张放在手中;窥视2费看牌库顶等同于蓝色资源数量的牌,选择一张放在手中;这两张牌的检索能力相当强,很适合冬月。
③梦雾神官3费3/3,可以看到牌库顶牌并且可以花费2费将牌库顶牌放于牌库底;另一个玩弄牌库的牌是占卜师,可以看见并使用牌库顶的牌。
④时光涟漪可以将目标(恒久物,造物,部队等等)放回手中,且费用+1;判决2费可以打断目标非部队牌;法术反制3费可以打断目标牌。这三张牌是冬月的解场手段,一切都在于在对方施展拳脚前就压住对方,而你使用了这些解场牌后又可以通过英雄技能拿回来继续用。
⑤如果对面实在太能铺以至于你解不完,一张群体变形术让对方手上和场上所有的部队都变成1费0/1的矮怪,让他有苦说不出。
⑥朔望是1费的恒久物,他在场上时你每使用一张战术牌都会使和他同名的战术永久-1费,0费的反制很无脑吧。
⑦风歌者可以让你在对手回合满资源且和对手一起过牌,让你永远有费来打断敌人。
只要进入了冬月模式几乎就是无法处理的强大,但是他在面对快攻和中速时容易一失足成千古恨,故他相当考验一个人的抉择,有志者可以尝试。
以上就是我所推荐的三套适合内测时使用的卡组,希望对大家有所帮助。我的ID是Kakiiing,各位在内测时可以来找我切磋。