ECSMAScript 简介
1.ES6与JS的关系
ECMAScript 是JavaScript 的规格,JavaScript是ECMAScript的一种实现。ES6是ES5.1版本以后的JavaScript的下一代标准统称。
2.查看Node.js默认没有打开ES6实验性语法
Node.js 是 JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。
//Linux & Mac
$ node --v8-options | grep harmony
//Windows
$ node --v8-options | findstr harmony
3.Babel转码器
babel可以将ES6代码转为ES5代码,从而可以在老版本浏览器中执行。
//转码前(ES6编写方式)
input.map(item => item + 1);
//转码后(ES5代码)
input.map(function(item){
return item + 1;
});
Babel在项目中的安装与配置方法
//在项目目录中安装的命令
$ npm install --save-dev @babel/core
//配置.babelrc文件,格式如下:
{
"presets":[],//转码规则
"plugins":[]
}
//先安装需要的转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-env //最新转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-react //react 转码规则
//再将这些规则加入.babelrc
{
"presets":[
"@babel/env",
"@babel/preset-react"
],
"plugins":[]
}
//@babel/node模块的babel-node命令提供的REPL环境可以直接运行 ES6 脚本
$ npm install --sava-dev @babel/node //安装模块
$ npx babel-node //进入REPL环境
>(x => x * 2)(1) //es6代码
2 //运行结果
$ npx babel-node es6.js //直接运行es6脚本
2 //运行结果
Babel不转码新的API,可以通过core-js和regenerator-runtime让API(调用对象上的方法)转码运行。
$ npm install --save-dev core-js regenerator-runtime //安装命令
在脚本头部加入如下代码:
import 'core-js';
import 'regenerator-runtime/runtime';
//或者
require('core-js');
require('regenerator-runtime/runtime');
二、ES6环境搭建
三、let和const
1.let用法
用 let 声明的变量不存在变量提升,只可以在声明之后使用,之前的都属于死区。
console.log(foo);//报错ReferenceError
let foo = 5;
console.log(foo);//输出 5
let声明的变量只在同一作用域内有效
for(let i = 0; i<3; i++){
let i = 5;
console.log(i);
}
//5
//5
//5
结果输出10次5
同意作用域内不可重复声明
let a = 5;
let a = 3;//报错
function myfunction(){
let a = 5;
let a = 3;//报错
}
2.const用法
const声明的是一个只读的常量,常量的值不可改变
const PI = 3.1415;
console.log(PI);//3.1415
PI = 5;//报错
const foo; //只声明未赋值会报错
const的作用域与let相同