上周末终于和朋友去电影院看了心心念念的电影《敦刻尔克》,期待着心目中的大神诺兰能够再次给我崭新的观影体验。
107分钟过去后,我和朋友在浓浓夜色中离开了电影院,回去的路上,朋友突然来了句:“还以为会有大战场面呢,居然什么都没看到。”
我听后沉默了,是的,影片从一开始就在聚集紧张的情绪,我们都在期待一场激烈的大战点爆这种情绪。然而令人匪夷所思的是,没有,是的,全片在汉斯季默饱和般的BGM中持续了107分钟,但是没有任何一个点爆观众的高潮。
中间有段时间,我甚至对画面外汉斯季默的BGM有点厌烦了,因为情节实在太简单,BGM实在太多,有一种虚张声势的感觉。
我对诺兰过高的期待最后演变成了小小失望。当然,中肯地说,这部电影并不是完全失败,但是绝对不是诺兰的平均水平。
一、电影开场惊艳
电影开场相当惊艳,寥寥几个画面就将我们带入到敦刻尔克大撤退那个紧张的时刻。
从电影语言上来看,采取的是一个年轻士兵的个人视角。他和其他三个战友走在空无一人的街道,天空飘满了纳粹德国招降的传单。很显然,这四个人暂时脱离了大部队,走丢了。为什么会如此?很可能是撤退时的手忙脚乱,各自为战了。
两分钟后,当我们沉浸在士兵的视角时,枪声响了。在逃跑中,四个士兵被乱枪扫射,最后仅剩一人活命。
那种紧张的感觉瞬间抓住了观众的心。
二、全片画面声效逼真
在观影中,我会时不时被突如其来的枪响和炸弹声震慑住。
战争的残酷性被真实地展现在了电影院,这种沉浸式的体验让我在心中默念:“世界和平”。
这里展现了诺兰的真功力,善于用画面和声效抓住观众。
当海港里那看似坚不可摧的军舰被纳粹的轰炸机击中时,舰船在绝望中沉没,船员仿佛下饺子般掉入冰冷的海水,让人不禁感叹,原来地狱就是人类自己所造。
三、叙事结构讨巧,陆上海上空中三大线索平行并进
诺兰的电影胜在叙事结构的精致和独特,无论是《盗梦空间》还是《星际穿越》,他从来不会顺着时间线好好讲故事的,来回穿插是他的拿手好戏。
在《敦刻尔克》中,诺兰试图按照三条平行并进的线索来进行叙事。为了提醒观众,他特地在每条线索开端放上了提示字幕,分别是陆上一周、海上一天和空中一小时。
这三条线索同时并进,在情节的某处自然交汇,随后又沿着各自的线索向前发展,展现了三个结局。
我不能不说,英国人拍电影的确有一套。这种精巧的叙事结构敢于用在商业片中,也考验着诺兰的功力。
四、最关键的来了,情节实在太简单,没有期待中的高潮
全片台词相当少,整个敦刻尔克大规模的撤退也被也讨巧地处理成了几个简单的画面。
我既没有看到恢弘的撤退场面,也没有看到激烈的空中大战。
就连最大的反派德军士兵也被进行了虚化处理,全片居然连一个敌人清晰的脸都没有。
不管别的影评家怎么说,从我个人角度,电影在最关键的情节处理上相当失败。
最让人厌烦的是,情节不够,音乐来凑。全片的音乐旋律基本没停过,好几处让我感觉十分厌烦,有一种大型MV的感觉。
看来很多时候,期望越高失望也就越高。
综上,我认为《敦刻尔克》一部成功吸引眼球的商业片,但却不是诺兰这种大神级别导演的及格电影。
在电影的结尾,我看到电影的编剧也是诺兰的时候,稍微松了口气,他毕竟不是电影的全才。
期待下次诺兰的电影能好好花钱找个好编剧。