什么是React Native
React Native使你只使用JavaScript也能编写原生移动应用。 它在设计原理上和React一致,通过声明式的组件机制来搭建丰富多彩的用户界面。
import React, { Component } from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
class WhyReactNativeIsSoGreat extends Component {
render() {
return (
<View>
<Text>
如果你喜欢在Web上使用React,那你也肯定会喜欢React Native.
</Text>
<Text>
基本上就是用原生组件比如'View'和'Text'
来代替web组件'div'和'span'。
</Text>
</View>
);
}
}
上面代码就是运用react native写的一个简单组件。
为什么要用React Native
1.跨平台兼容性
- 使用React Native,您可以编写一次代码并多次部署到Android和iOS操作系统。对于创业公司来说,这样可以节省成本,并为程序员腾出时间完成其他重要任务。
2、React Native卓越性能
- 除了React Native外跨平台框架还有:Cordova、AppCan、APICloud、Phonegap、Ionic、Dcloud等,这些框架基本都是在一个WebView上进行渲染,也就是说他们的性能最多就是原生app中WebView的性能。而ReactNaitve是采用JS桥接加Native桥接两个方式合并起来的。React Native产出的并不是“网页应用”, 或者说“HTML5应用”,又或者“混合应用”。 最终产品是一个真正的移动应用,从使用感受上和用Objective-C或Java编写的应用相比几乎是无法区分的。 React Native所使用的基础UI组件和原生应用完全一致。 你要做的就是把这些基础组件使用JavaScript和React的方式组合起来。
3、社区力量
- 有着Facebook的支撑,相信会发展的很好。目前github的星数已经快7 万了,还有很多开源的组件和框架可以使用。
4、学习成本低
- 用的是react的框架和css的布局,有前端开发经验降低了不少学习成本,也大大减少了代码量。但是对于iOS或者安卓开发者来说,刚开始接触的时候,得接受一些思想上的转变。
5、调试方便
- ipa安装好之后,就不需要频繁编译了,只需要reload一下!
把js代码从云服务器下载下来就可以呈现改变代码后的效果。而且RN支持hotReload,在调试界面的时候非常方便,修改代码之后保存,界面就自动跟着变化,这一点在调试的时候很方便,不过有时候有点慢,需要reload。Chrome在线调试也可以打断点,看日志。
6、热更新
- 频繁的app升级会让用户很烦,毕竟繁多的业务迭代,每次都通过APP审核,也算是噩梦。而且苹果的审核也很麻烦。现在很多大型app都使用了RN,通过微软提供的codepush可以很简单的实现热更新。
安装环境
在Mac平台上开发React Native需要安装以下环境和工具:
Note.js
React Native Command Line Tools
XCode/AndroidStudio
1、安装Node.js
React Native开发需要用到Node.js环境。我们做React Native开发会经常性的和Node.js进行打交道,在Mac上安装 Node.js可以通过Homebrew,打开终端运行如下命名:
brew install node
安装完 Node 后建议设置 npm 镜像以加速后面的过程(如果能翻墙可以省略这步):
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org --global
npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global
2、安装React Native命令行工具
Note.js安装成功之后,接下来我们就可以通过npm install来安装React Native命令行工具了。
打开终端,输入并执行下面命令即可完成安装:
npm install -g react-native-cli
3、安装iOS开发工具XCode/android开发工具android studio
我们可以在AppStore上搜索XCode并进行下载安装,安装步骤和安装普通的Mac应用是一样的,在这里就不重复了。
android studio可以去中文官网下载,速度更快而且不受防火墙影响。需要注意的是仅仅安装android studio是不够的,还需要安装开发android所需要的jdk和android sdk,这些在android studio官方网站的安装步骤中都有详细描述,与react native本文并无太大联系不再赘述.
4、还可以安装一些有用的命令行工具
Watchman则是由 Facebook 提供的监视文件系统变更的工具。安装此工具可以提高开发时的性能(packager 可以快速捕捉文件的变化从而实现实时刷新)。
brew install watchman
Yarn是 Facebook 提供的替代 npm 的工具,可以加速 node 模块的下载。React Native 的命令行工具用于执行创建、初始化、更新项目、运行打包服务(packager)等任务。
npm install -g yarn
安装完 yarn 后同理也要设置镜像源:
yarn config set registry https://registry.npm.taobao.org --global
yarn config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global
5、创建自己第一个react-native项目
使用 React Native 命令行工具来创建一个名为"HelloReactNative"的新项目:
react-native init HelloReactNative
在你的项目目录中运行以下命令就可以编译运行:
cd HelloReactNative
// 运行IOS
react-native run-ios
// 运行android
react-native run-android
编译成功可以看到一个简单的demo:
组件component
1、组件创建方式
常用的组件创建方式有两种,第一种是单纯一个JavaScript函数,第二种是创建一个JS类
import React, {Component} from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
// 方式一:
const MyComponent = (props) => (
<View>
<Text>MyComponent</Text>
</View>
);
// 方式二:
class MyClass extends Component {
render() {
return (
<View>
<Text>MyClass</Text>
</View>
);
}
}
export { MyClass };
export default MyComponent;
以上两种方式创建的组件用法完全一样,区别在于方式一无法复写组件的声明周期,无法维护state,关于声明周期与state我们将在以后章节里面讲解。
2、组件和模块的导出和引入
1)export 命令
一个独立的文件就是一个模块。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个 JS 文件,里面使用export命令输出变量。如上方的自定义组件中的
export { MyClass };
export default MyComponent;
export defalt命令在每个文件中只能存在一个,顾名思义是导出组件的默认输出。
-
接下来介绍export的几种写法
// 方式一:分别导出三个变量 export const firstName = 'Michael'; export const lastName = 'Jackson'; export const year = 1958; // 方式二:用大括号统一导出(和方式一效果一样) const firstName = 'Michael'; const lastName = 'Jackson'; const year = 1958; export { firstName, lastName, year }; // 除了导出变量,还可以导出方法和类 export function logExport() { console.log('export'); } class MyClass extends Component { render() { return ( <View> <Text>MyClass</Text> </View> ); } } export default MyClass; // 使用as关键字给输出重新命名 export { firName as firstName };
2)import 命令
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。
// 非export default输出的,需要使用大括号
// 和export相同也可以使用as 取别名
import { firstName, MyComponent ,year as yearName } from './MyComponent';
// 使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号
import MyClass from './MyComponent';
// 本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。
import OtherName from './MyComponent';
通过 export 和import 我们就可以在app.js中使用自己创建的组件了
...
import OtherName from './MyComponent';
...
export default class App extends Component<Props> {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>Welcome to React Native!</Text>
<Text style={styles.instructions}>To get started, edit App.js</Text>
<Text style={styles.instructions}>{instructions}</Text>
<OtherName />
</View>
);
}
}
组件生命周期
如图,可以把组件生命周期大致分为三个阶段:
第一阶段:是组件第一次绘制阶段,如图中的上面虚线框内,在这里完成了组件的加载和初始化,其中getDefaultProps,getInitialState 在新版的Component中ES6语法继承时,直接复写方法会报异常,RN API要求我们props,state的初始化在Component的constructor函数中完成;
第二阶段:是组件在运行和交互阶段,如图中左下角虚线框,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面;
第三阶段:是组件卸载消亡的阶段,如图中右下角的虚线框中,这里做一些组件的清理工作。
进入一个RN界面时,Component的声明周期函数大致流程如下:
1.constructor构造函数,从上一个界面传过来的数据props在作为constructor的参数,在constructor中做一些初始化的操作,如props,state等初始化;函数原型:void constructor(props)
2.componentWillMount,第一次绘制组件(render)前触发该生命周期函数;函数原型:void componentWillMount()
3.render绘制组件到界面上;函数原型:void render()
4.componentDidMount,第一次挥之组件(render)后触发该生命周期函数,触发该函数说明RN组件绘制已经完成了,虚拟DOM已经构建完成;从这个函数开始我们就可以和JS其他框架开始交互了,例如定时器,网络请求等操作。函数原型:void componentDidMount()
5.componentWillReceiveProps,当组件收到新的属性时,触发该函数。函数原型:void componentWillReceiveProps( object nextProps )
6.shouldComponentUpdate,当组件属性(props)或者状态(state)发生变化时,都会触发该函数。函数原型:boolean shouldComponentUpdate( object nextProps, object nextState ); 若函数返回true,则继续触发componentWillUpdate,render,componentDidUpdate等方法;若函数返回false,则不做任何处理;默认情况下,这个函数永远返回true用来保证数据变化的时候 UI 能够同步更新。在大型项目中,你可以自己重载这个函数,通过检查变化前后属性和状态,来决定 UI 是否需要更新,能有效提高应用性能。
7.componentWillUpdate,如果组件状态或者属性改变,并且上面的shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState)返回为true,则触发该方法,函数原型:void componentWillUpdate(object nextProps, object nextState),函数中参数实际上与shouldComponentUpdate中的参数一样,是同一个数据源;需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用this.setState来修改状态,否则会循环调用该函数导致堆栈溢出。这个函数调用之后,就会把nextProps和nextState分别设置到this.props和this.state中。紧接着这个函数,就会调用render()来更新界面了。
8.componentDidUpdate,更新render结束后,则调用该方法,函数原型:void componentDidUpdate(object prevProps, object prevState);因为到这里已经完成了属性和状态的更新了,此函数的输入参数变成了prevProps和prevState。
9.componentWillUnmount,当组件要被从界面上移除的时候,就会调用componentWillUnmount(),函数原型:void componentWillUnmount();在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等。