设计无处不在
我们总认为设计仅仅是设计师的责任,然而,在实际工作中,难免需要做ppt;需要写文章;需要穿衣打扮;需要让人印象深刻。因此,理解且欣赏视觉设计师的作品的能力在日常生活中会显得尤为重要,甚至影响到你的工作和生活。
现代设计的原则其实可以很简单
我们往往会忽视:在所有的学问当中,快速入门,永远是一件相对容易的事情,甚至,只要掌握了最基本原则就可以做到“专业”。
设计也是如此。很多刚刚接触设计的时候,在掌握了最基本知识之后,也完全可以做出专业,有趣,有条理的视觉作品。
设计中的四大原则
一,亲密性(proximity)
在新手的设计中,单词、短语和图片四处分布,连角落也不放过,甚至可能完全没有留白。
然而,如果一个设计中充斥着太多的内容,这个页面会显得杂乱无章,阅读者也就不知从何下手。
口说无凭,请看以下两张ppt:
为了使你的作品更容易被人理解,我们需要学习地一个原则是:将“相关的元素”组织在一起,使他们建立更近的亲密性(如相同格式,更近地距离),将“无关的内容”分散(不同的格式,更远的距离)。
这也就是所谓的亲密性原则。我们也可以理解为数学中的合并同类项,又或者是格式化写作,模式化写作。
如何检验你的作品是否做到了亲密性原则呢?
眯上眼睛看你的作品,统计一下页面上有多少个元素。尽量将页面上的元素控制在3-5个以下。(这取决于具体情况)
与此同时,一定要理解你所要表达信息的主次,主要的信息用更明显地方式表达,次要的信息用更弱化的方式表达。
一定要记住:亲密性原则的目的是使得你的作品更具有条理性,更方便读者阅读。(就像我们在生活中会习惯性地把相同的东西收纳在一起一样)
二,对齐(alignment)
任何元素都不能在页面上随意安放,每一组元素都应当与页面上的某个内容存在某种视觉联系。
简而言之:就是能对齐就对齐。
因此,在几乎所有的排版软件中都有标尺功能。因此,你想判断一个人是否会设计,只需要看他是否会使用标尺就行了。
同时,我们还需要避免居中对齐!
在制作ppt或者名片的时候,我们总会不由自主地想到把一切都居中。居中对齐也是初学者最常用的对齐方式,这种对齐方式看起来很安全,感觉上也很舒服,但通常也很乏味。
事实上,绝大多数的精巧地设计作品,都不会采用居中对齐的方式。因为,居中对齐地方式会让画面被边框束缚,也失去了更大的空间用于展示logo。比如一下这三张ppt:
所以,作为初学者,一开始就要强制自己尽量避开居中对齐(除非你想创建一种比较正式的感觉),在坚持亲密性原则地基础上,将能够对齐的元素对齐,会让你的作品成为一个合格的作品,而掌握了原则三(对比)会让你的单个设计作品更上一层楼。
三,对比(contrast)
对比是使得视觉效果增强地最有效途径,是为了更好地吸引读者。
在制造对比时一定要注意:不要畏畏缩缩!如果有一项内容是你所想要强调的信息,那么就要让它与其他元素截然不同!
所谓截然不同就是指颜色,大小,形状,线宽等方面强烈的反差。
下面来看两份简历:
值得注意的是, 对比几乎是所有艺术作品中吸引眼球的唯一方法 ,也是最难用的手法,需要大量的积累和学习。
一个画面、一部电影、一座建筑,如果制造的对比足够强烈,就能够使得作品产生更大的张力,让人人印象更深刻。
所以如果你是一个对设计有追求的人,有几种方法可以锻炼你制造对比的能力:
1 应该多去优秀艺术作品中的对比。
2 关注最普遍的做法是什么,然后“逆它而行”。
四,重复(repetition)
这一原则主要用于多页文本的设计中,重复元素的出现会让分散单页更具有统一性,比如多页文档的字体最好都是同一套;每个页面底部都使用一条粗细为1pt的线;色调最好也都相近等等。
重复地目的就是统一,并增强视觉效果。
其实在颜色选择中,重复的原则也会使得画面更协调,比如:
同时,当你不知道该选择什么颜色的时候,使用吸管工具在已经存在的环境中吸取可以给你更多的灵感。
五,一些困惑与解决办法(Q&A)
1 如何判断一个设计作品是不是真的好呢?
最好的办法是将它和其他作品进行比较,优秀的作品永远是在和同类同时期的作品中产生的,如果没有参考对象,单纯地说一个作品好或不好是很难的。
但是一个“成熟”的设计作品,往往是满足一些最基本原则(如对齐、重复、亲密性、对比)的结果而已。
2 我审美天生不行,有没有什么办法快速提高呢?
首先,你需要相信自己,通过后天的努力和遵守某些原则是可以快速提高设计水平的。
第二,人们提高审美的最好办法就是模仿,但模仿永远只是开始。你需要在模仿的基础上不断做新的尝试,同时获得适当的反馈,再做改变。
第三,设计水平的提高是无止境的,这也是设计最有意思的地方,你需要不断地积累并追求改变。
3 对比和重复是不是矛盾的原则呢?我们有什么诀窍可以在其中保持平衡?
确实,对比和重复看似是完全相反的两个概念,一个强调不同,一个强调相同。
但其实这是非常正常的现象,因为你在表达你的设计作品时,既有你需要着重强调的信息,也有你想要弱化的信息(如果设计作品没有主次,那么一定是一个非常失败的作品)。
在你需要强调的信息上,凸显出和一般信息的不同;而在一般的信息上,保持重复的原则。
所以,一定要了解你想要表达的重点和非重点,再去做“画面”的设计。
那么画面将会既容易阅读又抓人眼球。