1.1 Blender 常用插件

Blender显示鼠标热键:shortcut_VUr

github 下载.zip压缩包,在Blender插件中直接安装即可。启用后,按N键,弹出该插件,默认是未开启状态,每次打开Blender软件需要点下开始按钮。







Drop it

可以把物体放到地平面





Node Preview

对于每个节点,都会呈现一个预览缩略图
在编辑时,所有受影响的节点都会自动更新
预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面流畅和响应
.blend 没有任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景
支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能一起使用)





Bool Tool 布尔插件,快捷键Cmd+Shift+B






arch 可以建楼梯

右侧导航,Archimesh







Node:Node Wrangler 节点增强







Rigify 骨骼绑定







常用导入导出的设置







添加曲线







添加网格







界面







网格



物体







渲染(3.0版本没有自动拼贴这个插件了)







UV







LoopTool

编辑模式下,可以让多个物体平均分布







Camera Manager 一款多摄像机编辑管理的插件

下载地址: https://github.com/wisaac407/blender-camera-manager

安装:下载压缩包后,需解压,偏好设置,安装插件,然后找到这个render_button.py文件,安装即可

5分钟视频讲解用法:
https://www.bilibili.com/video/BV1NF411g7Pf?spm_id_from=333.999.0.0






node preview 材质预览插件

可以在节点上方直接预览材质的以及相互关联的材质的实时预览效果,方便我们调整想要的效果,而不是凭大脑去想象。






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