奥数和编程第三课 神奇音乐会

这一课学到用SCRATCH做音乐的各种功能。用到声音播放和节奏的控制。还学到 “如果...  否则.... ” 的控制方法。

神奇音乐会界面
这一课用到的角色
鼓的主程序

这一课学习的是:如果角色在屏幕的中间区域,就变大,否则就变小。这里用的条件控制。还有就是外观里有对话框的功能。

鼓声的控制

用A、S两个键控制鼓声,当键盘按下的时候,鼓的外观和造型都发生变化,动画效果很明显。

印度鼓的代码
鼓声的控制

印度鼓有四种声音,用键盘的上下左右控制。发出声音的时候,角色造型也发生变化。

钢琴的代码

钢琴可以发出真正钢琴的音阶,还能精确的控制节拍。用下面的例子来实现。

键盘当钢琴

键盘上的1、2、3、4、5、6、7,分别发出C调的 C D E F G A B 的音符,scratch软件可以模拟出各种各样的乐器。


音箱的代码

音箱被拉到中间以后,外观会变大一些,然后自动播放设置的声音,同时还有动画效果。音箱代码还可以使用录音功能。

后边的萨克斯和小号等等乐器都可以自己编写代码来控制。

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