GCD
1.串行 并发 队列
2.同步 异步 执行
同步 串行 并发 都不开启线程 主线程同步线程死锁
异步 串行 并发 都开启线程 主线程不开启线程
创建 可以通过dispatch_queue_create/dispath_get_main_queue/ dispath_get_global queue
dispath_after 延时执行
dispatch_Apply 重复执行
dispatch_ group 执行组
dispatch_group_create() 创建
dispatch_group_notify 不阻塞线程
dispatch_group_wait 阻塞线程
dispatch_group_enter() / dispatch_group_leave()事件开始和完成
dispatch_barrier_async 栅栏函数
dispatch_suspend/dispatch_resume 挂起和解挂
dispath_once 单例api
dispatch_semaphore 信号量
dispatch_semaphore_t
dispatch_semaphore_create()创建
dispatch_semaphore_wait() 信号量减一
dispatch_semaphore_signal() 信号量加一
Dispatch Source 创建GCD定时器
NSOperation
概念
NSOperation是对GCD的包装,但是比GCD更简单易用、代码可读性也更高
NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程,默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行
1.他是一个抽象类,无法直接使用.但是我们可以使用它的子类.作为父类约束子类共有的属性和方法
2.子类 - 操作默认是异步的.
NSBlockOperation
NSInvocationOperation
自定义NSOperation
在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation/NSInvocationOperation等子类的情况下,NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程(主线程异步还是在主线程执行),但是,NSBlockOperation还提供了一个方法addExecutionBlock为NSBlockOperation添加额外的操作,这些操作就会并发执行
3.队列 - 默认是并发的
和GCD中的并发队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有两种队列:主队列、其他队列.其中其他队列同时包含了串行、并发功能。下边是主队列、其他队列的基本创建方法和特点
主队列
凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行
其他队列
添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行
同时包含了:串行、并发功能
队列和任务结合的两种方式
1.需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去
2.无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中
队列的并发和串行
NSInvocationOperation/NSBlockOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,进行并发执行
NSOperationQueue创建的其他队列同时具有串行、并发功能,控制串行执行和并行执行的关键叫做最大并发数maxConcurrentOperationCount(为-1,表示不进行限制,并发执行/为1时,进行串行执行/大于1时,进行并发执行,当然这个值不应超过系统限制)
4.操作依赖\优先级\监听
依赖
NSOperation和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系;有A、B两个操作,其中A执行完操作,B才能执行操作,那么就需要让B依赖于A
优先级
GCD中,任务(block)是没有优先级的,而队列具有优先级,和GCD相反,我们一般考虑 NSOperation 的优先级
1.NSOperationQueue 也不能完全保证优先级高的任务一定先执行(并发执行)
2.操作在对列中的顺序取决于addOperation:方法而不是优先级
3.优先级高只代表先被执行,不代表操作先被执行完成,执行完成的早晚还取决于操作耗时长短
4.操作的执行优先满足依赖关系,然后再满足优先级
5.优先级只是对已经准备好的操作确定其执行顺序;
监听
使用 KVO 观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled
总结
GCD的核心 : 将任务添加到队列
NSOperation的核心 : 将操作添加到队列
1. GCD是底层的C语言构成的API,而NSOperationQueue以及相关对象是基于GCD的Objective-C对象的封装
2. 可以很方便的取消一个未执行操作的执行(执行中的不可取消),而GCD没法停止已经加入队列的任务
3. 添加操作之间的依赖关系,设定操作执行的优先级,方便的控制执行顺序,而在GCD中,我们只能区分不同任务队列的优先级,如果要区分block任务的优先级,也需要大量的复杂代码
4. 使用 KVO 观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled
GCD和NSOperation区别
1. GCD 的核心是 C 语言写的系统服务,执行和操作简单高效,因此 NSOperation 底层也通过 GCD 实现,换个说法就是 NSOperation 是对 GCD 更高层次的抽象,这是他们之间最本质的区别;
2. 依赖关系,NSOperation 可以设置两个 NSOperation 之间的依赖,GCD 无法设置依赖关系,第二个任务依赖于第一个任务完成执行,不过可以通过dispatch_barrier_async来实现这种效果
3. KVO(键值对观察),NSOperation 和容易判断 Operation 当前的状态(是否执行,是否取消),对此 GCD 无法通过 KVO 进行判断;
4. 优先级,NSOperation 可以设置自身的优先级,但是优先级高的不一定先执行,GCD 只能设置队列的优先级,无法在执行的 block 设置优先级;
5. 继承, NSOperation 是一个抽象类,实际开发中常用的两个类是 NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation ,同样我们可以自定义 NSOperation,GCD 执行任务可以自由组装,没有继承那么高的代码复用度
6.效率,直接使用 GCD 效率确实会更高效,NSOperation 会多一点开销,但是通过 NSOperation 可以获得依赖,优先级,继承,键值对观察这些优势