多线程GCD和NSOperation

GCD

1.串行 并发 队列

2.同步  异步 执行

同步  串行 并发 都不开启线程  主线程同步线程死锁

异步  串行 并发 都开启线程 主线程不开启线程

创建 可以通过dispatch_queue_create/dispath_get_main_queue/ dispath_get_global queue

dispath_after  延时执行

dispatch_Apply 重复执行

dispatch_ group  执行组

dispatch_group_create() 创建

dispatch_group_notify 不阻塞线程

dispatch_group_wait  阻塞线程

dispatch_group_enter() / dispatch_group_leave()事件开始和完成

dispatch_barrier_async  栅栏函数

dispatch_suspend/dispatch_resume  挂起和解挂

dispath_once  单例api

dispatch_semaphore 信号量

dispatch_semaphore_t 

dispatch_semaphore_create()创建

dispatch_semaphore_wait()  信号量减一

dispatch_semaphore_signal() 信号量加一

Dispatch Source  创建GCD定时器

NSOperation

概念

NSOperation是对GCD的包装,但是比GCD更简单易用、代码可读性也更高

NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程,默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行

1.他是一个抽象类,无法直接使用.但是我们可以使用它的子类.作为父类约束子类共有的属性和方法

2.子类 - 操作默认是异步的.

NSBlockOperation

NSInvocationOperation

自定义NSOperation

在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation/NSInvocationOperation等子类的情况下,NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程(主线程异步还是在主线程执行),但是,NSBlockOperation还提供了一个方法addExecutionBlock为NSBlockOperation添加额外的操作,这些操作就会并发执行

3.队列 - 默认是并发的

和GCD中的并发队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有两种队列:主队列、其他队列.其中其他队列同时包含了串行、并发功能。下边是主队列、其他队列的基本创建方法和特点

主队列

凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行

其他队列

添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行

同时包含了:串行、并发功能

队列和任务结合的两种方式

1.需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去

2.无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中

队列的并发和串行

NSInvocationOperation/NSBlockOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,进行并发执行

NSOperationQueue创建的其他队列同时具有串行、并发功能,控制串行执行和并行执行的关键叫做最大并发数maxConcurrentOperationCount(为-1,表示不进行限制,并发执行/为1时,进行串行执行/大于1时,进行并发执行,当然这个值不应超过系统限制)

4.操作依赖\优先级\监听

依赖

NSOperation和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系;有A、B两个操作,其中A执行完操作,B才能执行操作,那么就需要让B依赖于A

优先级

GCD中,任务(block)是没有优先级的,而队列具有优先级,和GCD相反,我们一般考虑 NSOperation 的优先级

1.NSOperationQueue 也不能完全保证优先级高的任务一定先执行(并发执行)

2.操作在对列中的顺序取决于addOperation:方法而不是优先级

3.优先级高只代表先被执行,不代表操作先被执行完成,执行完成的早晚还取决于操作耗时长短

4.操作的执行优先满足依赖关系,然后再满足优先级

5.优先级只是对已经准备好的操作确定其执行顺序;

监听

使用 KVO 观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled

总结

GCD的核心 : 将任务添加到队列

NSOperation的核心 : 将操作添加到队列

1. GCD是底层的C语言构成的API,而NSOperationQueue以及相关对象是基于GCD的Objective-C对象的封装

2. 可以很方便的取消一个未执行操作的执行(执行中的不可取消),而GCD没法停止已经加入队列的任务

3. 添加操作之间的依赖关系,设定操作执行的优先级,方便的控制执行顺序,而在GCD中,我们只能区分不同任务队列的优先级,如果要区分block任务的优先级,也需要大量的复杂代码

4. 使用 KVO 观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled

GCD和NSOperation区别

1. GCD 的核心是 C 语言写的系统服务,执行和操作简单高效,因此 NSOperation 底层也通过 GCD 实现,换个说法就是 NSOperation 是对 GCD 更高层次的抽象,这是他们之间最本质的区别;

2. 依赖关系,NSOperation 可以设置两个 NSOperation 之间的依赖,GCD 无法设置依赖关系,第二个任务依赖于第一个任务完成执行,不过可以通过dispatch_barrier_async来实现这种效果

3. KVO(键值对观察),NSOperation 和容易判断 Operation 当前的状态(是否执行,是否取消),对此 GCD 无法通过 KVO 进行判断;

4. 优先级,NSOperation 可以设置自身的优先级,但是优先级高的不一定先执行,GCD 只能设置队列的优先级,无法在执行的 block 设置优先级;

5. 继承, NSOperation 是一个抽象类,实际开发中常用的两个类是 NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation ,同样我们可以自定义 NSOperation,GCD 执行任务可以自由组装,没有继承那么高的代码复用度

6.效率,直接使用 GCD 效率确实会更高效,NSOperation 会多一点开销,但是通过 NSOperation 可以获得依赖,优先级,继承,键值对观察这些优势

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