VR家装-Tips-玻璃

玻璃一般情况下是黑色或者深墨绿色,注意菲涅尔反射、折射、透明三个值玻璃材质具有的3大特点。

图片.png

菲涅尔反射:正对摄影机没反射,偏离摄像机的才有,模拟自然界中真实反射的原理。菲涅尔指数幂调整,还是要shader= =?

图片.png

计算原理:摄像机的朝向还有模型面的朝向,两者夹角成90度时候为完全显示,0时则完全不显示

图片.png

还有折射率,即有点偏移感

图片.png

玻璃分2种材质,一种厚的边缘,另一种是大片面积的。方便后期调整。


图片.png

法线会影响折射,毛玻璃

图片.png
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容