面向对象
一、内置类属性
1. 声明类属性
声明类的时候系统自动添加的属性(可能是字段也可能是对象属性)
class Person:
def __init__(self, name, gender, age):
self.name = name
self.gender = gender
self.age = age
def eat(self, food):
print('{}在吃{}'.format(self.name, food))
p1 = Person('小明', '男', 18)
1)__name__
类的字段;类名.__name__
:获取当前类名(字符串)
print(type(Person)) # <class 'type'>
print(Person.__name__) # Person
print(type(Person.__name__)) # <class 'str'>
2)__doc__
类的字段;类名.__doc__
:获取类的说明文档
print(Person.__doc__)
"""
说明文档: 人类
name - 名字
gender - 性别
age - 年龄
"""
3)__class
对象属性;对象.__class__
:获取对象对应的类,返回的是类(和type功能相同)
print(p1.__class__) # <class '__main__.Person'>
4)__dict__
对象属性;对象.__dict__
:将对象中所有的属性和对应的值转换成一个字典中的键值对(一个对象一个字典)
类的字段;类.dict:将类转换成一个字典,字典中的元素是类中所有的字段和对应的值
print(p1.__dict__) # {'name': '小明', 'gender': '男', 'age': 18}
print(Person.__dict__)
'''
{'__module__': '__main__', '__doc__': '\n\t说明文档: 人类\n\tname - 名字\n\tgender - 性别\n\tage - 年龄\n\t', '__init__': <function Person.__init__ at 0x1007ac400>, 'eat': <function Person.eat at 0x1007ac510>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>}
'''
定制当前对象的打印
a. 重写str方法,这个方法的返回值就是对应的打印结果(类型必须是字符串)
class Person:
...
def __str__(self):
return ''.join(['<', str(self.__dict__)[1:-1], '>'])
print(p1) # <'name': '小明', 'gender': '男', 'age': 18>
b. 重写repr方法,这个方法的返回值就是对应的打印结果(类型必须是字符串)
class Person:
...
def __repr__(self):
return ''.join(['<', str(self.__dict__)[1:-1], '>'])
print(p1) # <'name': '小明', 'gender': '男', 'age': 18>
注意
:如果设置了slots的值,当前类的对象就不能使用dict属性
5)__module__
类的字段;类.__module__
:获取当前类是在哪个模块中声明的(返回的是模块的名字)
print(Person.__module__) # __main__
print(bool.__module__) # builtins
6)__bases__
类的字段;类.__bases__
:获取当前类的父类(返回的是一个元组)
print(Person.__bases__) # (<class 'object'>,)
2.私有化
1)访问权限:公开、保护、私有
公开
:公开的属性和方法在类的内部、外部可以使用,可以被继承
保护
:保护的属性和方法在类的内部可以使用,外部不能使用, 可以被继承
私有
:私有的属性和方法只能在在类的内部使用,外部不能使用, 也不能被继承
2)python中属性和方法的访问权限
python中类的所有属性和方法本质都是公开的;
私有化是假私有化,只是提示程序员这个属性或者方法在外部不要使用,也不要去继承
怎么私有化:在需要私有化的属性名或者方法名前加__
(注意
:不能以__
结尾)
python私有化的原理:在私有的属性和方法前加了'_类名'
3.属性的getter和setter
1)什么是getter和setter
当我们需要在获取属性值之前对其进行其他操作,则需要对其添加getter;
当我们需要在给属性值之前对其进行其他操作,则需要对其添加setter
2)给属性添加getter
a. 属性命名时前面加下划线'_'
b. 在@property装饰器的后面声明一个对象方法
第一,将属性去掉下划线作为方法名
第二,方法除了self外不需要其他参数
第三,函数的返回值就是获取这个属性时得到的值
c. 在外部使用属性时,通过 '对象.不带下划线的属性名' 去使用
注意
:获取属性指定值的时候, 就会自动去调用getter对应的方法
3)给属性添加getter
属性添加setter之前必须先添加getter
a. 保证属性名前有下划线
b. 在@getter名.setter装饰器的后面声明一个同名对象方法,需要一个self以外的参数,不需要返回值
c. 在外部使用属性时,通过 '对象.不带下划线的属性名' 去使用
注意
:当给属性赋值时, 实质是调用setter对应的方法
class Person:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self._age = self.age = age
self.__gender = self.gender = gender
@property
def age(self):
print('年龄被访问!')
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
print('年龄被修改!')
if not isinstance(value, int):
raise ValueError
if not 0 <= value <= 120:
raise ValueError
self._age = value
@property
def gender(self):
if self.__gender == 1:
return 'male'
elif self.__gender == 2:
return 'female'
else:
return 'unknown'
@gender.setter
def gender(self, value):
if value == 'male':
self.__gender = 1
elif value == 'female':
self.__gender = 2
else:
self.__gender = 0
def __repr__(self):
return 'Person<name: {}, age: {}, gender: {}>'.format(self.name, self.age, self.gender)
练习:写一个矩形类
# 有属性长、宽、面积、周长
# 要求从生活的角度考虑
class WriteError(Exception):
def __str__(self):
return 'Modify read-only properties!'
class Rectangle:
def __init__(self, length, width):
self._length = self.length = length
self._width = self.width = width
self._area = self.length * self.width
self._perimeter = 2 * (self.length + self.width)
@property
def length(self):
return self._length
@length.setter
def length(self, value):
if not (isinstance(value, int) or isinstance(value, float)) or value <= 0:
raise ValueError
self._length = value
@property
def width(self):
return self._width
@width.setter
def width(self, value):
if not (isinstance(value, int) or isinstance(value, float)) or value <= 0:
raise ValueError
self._width = value
@property
def area(self):
self._area = self.length * self.width
return self._area
@area.setter
def area(self, value):
raise WriteError
@property
def perimeter(self):
self._perimeter = 2 * (self.length + self.width)
return self._perimeter
@perimeter.setter
def perimeter(self, value):
raise WriteError
def __repr__(self):
return '<length:{}, width: {}, area: {}, perimeter: {}>'. \
format(self._length, self._width, self.area, self.perimeter)
r1 = Rectangle(10, 20)
print(r1.area, r1.perimeter) # 200 60
print(r1) # <length:10, width: 20, area: 200, perimeter: 60>
r1.length = 20
print(r1.area) # 400
print(r1) # <length:20, width: 20, area: 400, perimeter: 60>
# r1.area = 100 # __main__.WriteError: Modify read-only properties!
二、类方法和静态方法
1. 类中的函数
类中的方法分为:对象方法、类方法和静态方法
对象方法 | 类方法 | 静态方法 | |
---|---|---|---|
如何声明 | 直接声明 | 声明在@classmethod后面 | 声明在@staticmethod后面 |
如何调用 | 对象.方法名调用 | 类名.方法名调用 | 类名.方法名调用 |
特点 | 有指向当前对象的self | 有指向当前类的自带参数cls,这个参数在调用时不需要手动传参 | 没有默认参数,是声明在类中的一个普通方法 |
使用情景 | 如果实现的功能需要用到对象属性,就使用对象方法 | 如果实现的功能需要用到类(不需要对象属性),就使用类方法 | 如果实现的功能既不需要用到对象属性,也不需要类,就使用静态方法 |
class Person:
num = 61
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def ear(self, food):
# 对象能做的事情self都能做
print('{}在吃{}'.format(self.name, food))
@classmethod
def func1(cls):
# 类能做的事情cls都能做
# a = cls('a', 18, 'b')
# print(a)
print('这是一个类方法!')
@staticmethod
def func2():
print('这是一个静态方法!')
def __repr__(self):
return 'Person<name: {}, age: {}, gender: {}>' \
.format(self.name, self.age, self.gender)
Person.func1()
Person.func2()
三、继承
1. 什么是继承
继承就是让子类直接拥有父类的属性和方法
子类:继承者
父类/超类:被继承者
2. 如何继承
1)语法
class 类名(父类1, 父类2, 父类3...):
说明文档
类的内容
2)说明:
():固定写法,如果省略相当于(object),声明类的时候如果没有写父类,默认继承object(object又称基类)
父类:一个类的父类可以有多个,但是一般情况下只有一个父类(支持多继承)
class Person:
num = 61
def __init__(self):
self.name = '小明'
self.age = 18
self.gender = '男'
self.__a = 10
def eat(self, food='米饭'):
print('{}在吃{}'.format(self.name, food))
@classmethod
def show(cls):
print('人类的数量:{}'.format(cls.num))
@staticmethod
def func1():
print('人类')
def func2(self):
print('我是{}'.format(self.name))
class Student(Person):
num = 10
def __init__(self):
# 在子类中添加对象属性,需要先通过super().__init__()来继承父类的对象属性
super().__init__()
self.study_id = '001'
self.class1 = 'py1904'
# 重写
@staticmethod
def func1():
print('学生')
def func2(self):
print('我是学生', end=', ')
# 在子类中可以通过super().方法()可以调用父类的方法
# 注意:super()只能在对象方法和类方法中使用
super().func2()
# 添加功能
def study(self):
print('{}在学习'.format(self.name))
stu1 = Student()
print(stu1.num) # 61
print(stu1.name, stu1.age, stu1.gender) # 小明 18 男
stu1.eat() # 小明在吃米饭
Student.show() # 人类的数量:61
print(stu1.__dict__) # {'name': '小明', 'age': 18, 'gender': '男', '_Person__a': 10, 'study_id': '001', 'class1': 'py1904'}
stu1.func1() # 学生
stu1.func2() # 我是学生, 我是小明
3. 多继承
python中的类支持多继承(让一个类同时继承多个类)
多继承的时候子类只能继承第一个父类所有的属性和方法
后面的父类中只有字段和方法可以被继承
class Animal(object):
num = 100
def __init__(self):
self.age = 0
self.gender = 'female'
@classmethod
def func1(cls):
print('动物类的类方法')
def func2(self):
print('动物类的对象方法')
class Fly(object):
name = 'fly'
def __init__(self):
self.height = 100
self.time = 5
self.speed = 100
def func2(self):
print('飞行的对象方法')
class Bird(Animal, Fly):
pass
bird = Bird()
# 字段都能继承
print(Bird.num, Bird.name) # 100 fly
Bird.func1() # 动物类的类方法
bird.func2() # 飞行的对象方法
print(bird.age, bird.gender)
print(bird.speed, bird.height, bird.time) # AttributeError: 'Bird' object has no attribute 'speed'