“当你偷一名作家的点子,这叫抄袭;当你偷一堆作家的点子,这就叫研究了”。
——Wilson Mizner
在阅读《这样写出好故事:玩转情节与结构》中,畅销书作家、佩波代因大学虚构写作教授James Scott Bell认为,小说故事情节是不断重复的,而研究和借鉴情节模式,也可以帮助大家头脑风暴更为崭新的点子。那么有哪些模式具有跨越时代的价值呢?
一、远征
最古老的一种情节模式。英雄前往黑暗的未知的世界,寻找某样东西。在这一模式构建中,存在的基本元素是:
①主角需要对原始的世界感到不满足;
②他寻找的对象极其重要;
③主角一定面临着重重阻碍;
④远征的旅途让主角有所改变。
作者认为,正因它能够模拟每个人的人生旅途,远征模式容易撼动人心。人生总会遇到千难万险,但我们总会努力前进。
二、复仇
复仇亦是另一种古老的情节模式。比如《火影忍者》中的宇智波佐助,就是一位不断奔波在复仇路途中的角色。复仇是一种痛彻心扉的模式,因此情节情绪需要激昂。它包含:
①主角值得同情,以此合理化暴力行为;
②主角火其身边人通常不是因为犯错才受难;即使有,受的苦与犯的错不成比例;
③对于复仇的渴望会影响主角的内心世界。
复仇是适合探讨人性的。有时主角顺利复仇,让读者大快人心。但也有些时候,主角为了更远大的理念,放弃了对血血腥复仇的渴望,转而优先更远大的理想,重建争议的平衡。同时,作者提到,写复仇情节时,把对手描写成百分百邪恶很正常。然而尽可能要赋予对手迫害主角的理由,这样不仅不会削弱主角复仇的动机,更能让读者感受到小说的真实性。
三、爱情
爱情模式的基本元素:
①两人必须相爱;
②必须有事情拆散他们;
③ 他们可以破除万难在一起,也可以悲惨地永远分离;
④经历过一段过程后,二人有所成长。
不论是喜剧还是悲剧,人们都能感受到爱情故事带来的回响。或许会让人们感受到爱情的希望,又或许人们会意识到,轰轰烈烈爱一场总比未爱过好。
以上就是James Scott Bell对于情节模式的一部分总结。