前几天,我下载了一款游戏——梦幻西游。
因为我基本是个游戏小白,所以对这款游戏的认识很浅显。如果论技术含量和操作性它不如王者荣耀;如果论刺激感它同样比不上王者荣耀。
既然处处比不上王者荣耀,为什么我还能坚持玩了一周?要知道王者荣耀我就玩了两天就放弃了,原因就是手跟不上一打就挂。
虽然我是一个游戏小白,但是梦幻西游我已经打到61级了。通过这几天的游戏,我发现这款游戏还是很吸引人的。
首先,每天都有一定的任务。这时候我强迫症就犯了,不完成任务,感觉浑身不舒坦。
其次,里边有个挖宝图,和运镖的任务很吸引人。但是,每天活跃度达不到,不能玩。那咋办?玩呗,挣活跃度。
然后,你可以体验现实里体验不到的角色。比如技能里有耕种,炼药,采矿,厨艺,考古啊等等。我就特别喜欢耕种和炼药。虽然种出来的东西是假的但是自己看着开心啊,还能卖钱,虽然钱也是假的,但是看着不断飙升的存款,自己还是心情很好的。
最后,也是最关键的,打架时候选择自动,自己还能边玩边做题,娱乐工作两不误。为了充分利用时间我还在床边放了一套卷子,打架时候做。
总之,因为它操作简单,不用动脑,并且可娱乐项目多,我就玩了下来。听说往后边去打架也需要技术要不打不过。没关系,打不过不打就行了,我可以玩别的项目啊。
由此,我就想到了布置作业。平时布置作业一定要郑重说明并且说清楚什么时候检查以及奖惩措施,否则学生感觉不到任务的隐形压力;内容最好难易结合,做不了难的我还做不了简单的题吗;题型种类最好不止一种,学生可以有多重体验;任务量要适中,就像游戏里如果需要很多活跃度才能挖宝图,那我宁愿不挖。
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