游戏策划的创作逻辑是什么?

1:确定针对的“用户画像”即玩家类型和性别。年龄阶段

2:确定游戏核心玩法内容和美术表现以及世界观背景故事

3:找到并制造出使玩家获得“乐趣”的内容。同时满足玩家对游戏的各项“体验”

4:创造障碍(PVE)和对战规则(PVP)同时搭建关卡内容

5:确定剧情走向,编写主线故事并设计相关任务配合关卡

6:确认战斗的准备-决策-反思三个阶段

以上,就是游戏的核心内容的流程。

如果想制作完整,当核心内容确定后接下来要做的事情

1:确认游戏的“养成”内容。

2:确认游戏的“收集”内容。

3:确认游戏的“社交”内容。

4:确认游戏的“活动”内容

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容