- 单例设计模式- 饿汉式
public class Singleton1 {
// 随着类的加载就已经new了对象
private static Singleton1 mInstance = new Singleton1();
private Singleton1() {
}
public static Singleton1 getInstance() {
return mInstance;
}
}
- 单例设计模式 - 懒汉式
/**
* @Description 单例设计模式 - 懒汉式
*/
public class Singleton2 {
// 使用的时候才会去new对象,可能更加高效
// 会有问题?多线程并发的问题,如果多个线程调用会有多个实例
private static Singleton2 mInstance;
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 getInstance() {
if (mInstance == null) {
mInstance = new Singleton2();
}
return mInstance;
}
}
- 单例设计模式 - 懒汉式 - 多线程并发
/**
* @Description 单例设计模式 - 懒汉式 - 多线程并发
*/
public class Singleton3 {
// 使用的时候才会去new对象,可能更加高效
// 会有问题?多线程并发的问题,如果多个线程调用会有多个实例 如何解决
private static Singleton3 mInstance;
private Singleton3() {
}
// 同步锁,解决了线程安全的问题。但是会出现效率的问题?
// 效率比较低,每次获取都要经过同步锁的判断 看 Singleton4
public static synchronized Singleton3 getInstance() {
if (mInstance == null) {
mInstance = new Singleton3();
}
return mInstance;
}
}
- 单例设计模式 - 懒汉式 - 多线程并发 双重检测 (同步锁DCL) (常用)
/**
* @Description 单例设计模式 - 懒汉式 - 多线程并发 双重检测 (同步锁DCL)
*/
public class Singleton4 {
// 使用的时候才会去new对象,可能更加高效
// 会有问题?多线程并发的问题,如果多个线程调用会有多个实例 如何解决
// 添加 volatile 的用处是什么?
// 1. 防止重排序
// 2. 线程可见性-某一个线程改了公用对象(变量),短时间内另一个线程可能是不可见的,因为每一个线程都有自己的缓存区(线程工作区)
private static volatile Singleton4 mInstance;
private Singleton4() {
}
// Singleton4 mInstance = new Singleton4();
// 1. 开辟一块空间(内存)
// 2. 初始化对象
// 3. 给变量赋值(指向内存地址)
// 但是 2 和 3 在java多线程顺序是不固定的 volatile 为了防止 2和3互换位置
// 1. 开辟一块空间(内存)
// 2. 给变量赋值(指向内存地址)
// 3. 初始化对象
// 同步锁,解决了线程安全的问题。但是会出现效率的问题?
// 既保证线程安全同时效率比较高
// 这种方式还是会有问题的? 用 volatile 解决
public static Singleton4 getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (Singleton4.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new Singleton4();
}
}
}
return mInstance;
}
}
- 单例设计模式 - 静态内部类(常用)
/**
* @Description 单例设计模式 - 静态内部类(比较常用)
*/
public class Singleton5 {
private Singleton5() {
}
private static class Singleton5Inner {
public static volatile Singleton5 mInstance = new Singleton5();
}
public static Singleton5 getInstance() {
return Singleton5Inner.mInstance;
}
}
- 单例设计模式 - 枚举
/**
* @Description 枚举单例模式
*/
enum class SingleTonEnum {
INSTANCE;
fun doSomething() {
println("do some thing")
}
}
- 单例设计模式 - 容器管理 - Android源码 SystemServiceRegistry 获取系统的服务
/**
* @Description 单例设计模式 - 容器管理 - SystemServiceRegistry 获取系统的服务
*/
public class Singleton7 {
private static Map<String, Object> mSingleMap = new HashMap<>();
static {
mSingleMap.put("activity_manager", new Singleton7());
}
private Singleton7() {}
public static Object getService(String serviceName) {
return mSingleMap.get(serviceName);
}
}
- 单例设计模式 - 自己写
/**
* @Description 单例设计模式
*/
public class Singleton8 {
private static Singleton8 mInstance;
static {
mInstance = new Singleton8();
}
private Singleton8() {}
public static Singleton8 getInstance() {
return mInstance;
}
}
- volatile关键字
- 防止重排序
- 线程可见性-某一个线程改了公用对象(变量),短时间内另一个线程可能是不可见的,因为每一个线程都有自己的缓存区(线程工作区)
- 测试volatile
public class VolatileTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadRun threadRun = new ThreadRun();
new Thread(threadRun).start();
while (true) {
if (threadRun.isFlag()) {
System.out.println("--------跳出循环------");
break;
}
}
// 没有个 flag 设置 Volatile 结果一直是 flag true 不会执行 --------跳出循环------
}
static class ThreadRun implements Runnable {
private volatile boolean flag = false;
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
flag = true;
System.out.println(" flag " + isFlag());
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
}
}
注意
- 自己学习,不为盈利
- 如有侵权,可以联系删除