/**
* 合成动画
*/
mergeAni() {
// let p: Laya.Prefab = Laya.loader.getRes(CPrefab.DiceMerge);
let p = Laya.Pool.getItemByCreateFun("merge", this.createFunMerge, this);
var own = p as Laya.View;//p.create()
return own;
}
createFunMerge() {
let p: Laya.Prefab = Laya.loader.getRes(CPrefab.DiceMerge);
return p.create();
}
// if (this.mergeView != null) {
// Laya.Pool.recover("merge", this.mergeView);
// }
3d对象池
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