带有默认值形参的函数
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
struct Student
{
int iId;
char caName[32];
float fScore;
char caPwd[32];
void info()
{
cout << iId << ' ' << caName
<< ' ' << fScore
<< ' ' << caPwd << endl;
}
};
//函数重载时,可能会存在歧义
void initStu(Student &stu, int id
, const char *pName)
{
}
//带有默认值的形参
//一般将带有默认值的形参写在形参列表最后
void initStu(Student &stu, int id
, const char *pName
, float score = 60
, const char *pPwd="123456")
{
stu.iId = id;
strcpy(stu.caName, pName);
stu.fScore = score;
strcpy(stu.caPwd, pPwd);
}
int main(void)
{
Student stu;
//initStu(stu, 10001, "张三", 89, "abc@123");
initStu(stu, 10001, "张三", 89);
//initStu(stu, 10001, "张三");
//initStu(stu, 10001, "张三", 89, "abc@123");
stu.info();
return 0;
}
inline 函数
和宏定义的区别,宏定义原样替换,inline(),先进行运算,后替换
将函数的具体实现,替换到出现函数调用的地方;没有函数调用的消耗;
实参若存在表达式,会先将表达式进行计算,在进行相应的操作
使用场合,若某段代码被频繁调用,并且该段代码逻辑结构比较简单,可用将该段代码定义为inline()函数
逻辑结构简单:没有循环,没有嵌套,没有多重条件结构
#include <iostream>
using namespace std;
#define Test(M, N) M*N //3+4*5+6
void test(int m, int n)
{
cout << m*n << endl;
}
//将函数的具体实现替换到出现函数调用的地方
//没有函数调用的消耗
//实参若存在表达式,会先进行表达式计算
//再进行相应操作
//若某段代码被频繁的调用,并且该段代码逻辑
//结构比较简单,那么可以将该段代码定义为
//inline函数
//码逻辑结构比较简单:没有循环,没有嵌套,
//没有多重条件结构
inline void fun(int m, int n)
{
cout << m*n << endl;
}
int main(void)
{
cout << Test(3+4, 5+6) << endl;
test(3+4, 5+6);
fun(3+4, 5+6);
return 0;
}
函数模板
template
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename U, typename M>
int myMax(U a, M b)
{
int ret = 0;
if (a > b)
{
ret = 1;
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main(void)
{
#if 0
myMax(12, 45); //-->myMax(int, int); //模板函数
myMax(12, 4.5); //-->myMax(int, double);
myMax('a', 3.4);//-->myMax(char, double);
#endif
int ret = 0;
ret = myMax('a', 3.4);
cout << ret << endl;
return 0;
}
qsort() 数组排序
字符串 数据类型
string
//字符串操作
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(void)
{
//string 是类似于结构体的一种类型,含有各式各样的成员函数
//定义,复制
string str = "hello,world";
string str1("hello,world");
string str2 = str1;
string str3;
str3 = str;
cout << str <<endl;
cout << str1 <<endl;
cout << str2 <<endl;
cout << str3 <<endl;
//拼接
//字符串拼接时,第一个或者第二个操作数,必须是string对象
string str4 = str+"I like it";
cout << str4 <<endl;
//错误拼接
//string str5 = "orange"+"I like it";
//大小,不包含'\0'的长度
cout <<str.length()<<endl;
return 0;
}
new 动态申请内存-----运算符
delete 释放空间-------运算符
//实例1
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student
{
int iId;
char caName[32];
float fScore;
void info()
{
cout << iId << ' ' << caName
<< ' ' << fScore << endl;
}
};
int main(void)
{
//char *p = (char *)malloc(32);
//int *p = new int; //申请存放int类型数据的空间:4字节
//使用87初始化空间
//new和delete是运算符
int *p = new int(87);
cout << *p << endl;
delete p;
char *pc = new char[1];
delete []pc;
int *pArr = new int[7]; //4*7 字节
delete []pArr;
Student *pStu = new Student;//sizeof(Student)字节
delete pStu;
return 0;
}
//实例2
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int (*PARR)[4];
typedef int (*PARR2)[5][6];
int main(void)
{
//int arr[3][4];
int (*pa)[4] = (PARR)malloc(sizeof(int)*3*4);
int (*pa2)[4] = new int[3][4];
delete []pa;
delete []pa2;
//fun(int a[3][4]) -->fun(int (*p)[4])
//int arr[4][5][6];
int (*pp)[5][6] = (PARR2)malloc(sizeof(int)*4*5*6);
PARR2 pp2 = new int[4][5][6];
delete []pp;
delete []pp2;
//fun(int a[4][5][6]) -->fun(int (*p)[5][6])
return 0;
}
类的使用
class的使用方法
//类的使用形式
#include <iostream>
using namespace std;
class TDD
{
public:
//函数的声明,和传参
//变量的声明
void exer();
int exer2();
private:
//函数的声明,和传参
//变量声明
};
void TDD::exer()
{
}
int TDD::exer2()
{
}
int main(void)
{
TDD tdd;
return 0;
}