0.命名法
- 驼峰式命名法(CamelCase)分大驼峰式命名法(UpperCamelCase)和小驼峰式命名法(lowerCamelCase)。
//大驼峰 所有单词首字母大写
MainActivity
//小驼峰 第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
onCreate
- 下划线命名法
//用下划线分隔
android:id="@+id/txt_header_title"
1.项目名称
- 使用英文的项目名称
2.包名
- 包名全部小写,连续的单词只是简单地连接起来,不使用下划线。
3.类名
类名=功能+类型后缀
类名都以大驼峰(UpperCamelCase)风格编写。
类名通常是名词或名词短语,接口名称有时可能是形容词或形容词短语。
- activity类,命名以Activity为后缀,如:LoginActivity
- fragment类,命名以Fragment为后缀,如:ShareDialogFragment
- service类,命名以Service为后缀,如:DownloadService
- adapter类,命名以Adapter为后缀,如:CouponListAdapter
- 工具类,命名以Util为后缀,如:EncryptUtil
- 模型类,命名以BO为后缀,如:CouponBO
- 接口实现类,命名以Impl为后缀,如:ApiImpl
- 测试类,命名以它要测试的类的名称开始,以Test结束。例如,HashTest或HashIntegrationTest。
4.import
- import不要使用通配符。
如:
import java.test.*
- import语句可分为以下几组,按照这个顺序,每组由一个空行分隔:
- 所有的静态导入独立成组
- 第三方的包。每个顶级包为一组,字典序。例如:android, com, junit, org
- java imports
- javax imports
import static java.lang.System.out;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.example.luffy.myapplication.TestActivity;
import java.math.BigInteger;
import javax.sql.RowSet;
5.常量和变量
- 常量
常量=形容词(名词)+_+名词
常量名命名模式为CONSTANT_CASE,全部字母大写,用下划线分隔单词。
- 变量
变量={范围描述+}意义描述+类型描述
小驼峰(lowerCamelCase)风格编写,这些名字通常是名词或名词短语。
private TextView headerTitleTxt;
6.方法名
方法名=动词+意义
方法名都以小驼峰(lowerCamelCase)风格编写。
方法名通常是动词或动词短语。
- 初始化方法,命名以init开头,例:initView
- 按钮点击方法,命名以to开头,例:toLogin
- 设置方法,命名以set开头,例:setData
- 具有返回值的获取方法,命名以get开头,例:getData
- 布尔型的判断方法,命名以is或has,或具有逻辑意义的单词如equals,例:isEmpty
7.XML文件命名
控件缩写如下:
控件 | 缩写 |
---|---|
TextView | txt |
EditText | edt |
Button | btn |
ImageButton | ibtn |
ImageView | img |
ListView | list |
RadioGroup | group |
RadioButton | rbtn |
ProgressBar | progress |
SeekBar | seek |
CheckBox | chk |
Spinner | spinner |
TableLayout | table |
TableRow | row |
LinearLayout | llayout |
RelativeLayout | rlayout |
ScrollView | scroll |
SearchView | search |
TabHost | host |
TabWidget | widget |
7.1 控件id命名
id=控件缩写_{范围_}意义
android:id="@+id/txt_header_title"
android:id="@+id/btn_login"
7.2 layout.xml命名
layout.xml=组件类型_{范围_}功能
范围可选,只在有明确定义的范围内才需要加上。以下为几种常用的组件类型命名:
- activity_{范围_}功能,为Activity的命名格式
- fragment_{范围_}功能,为Fragment的命名格式
- dialog_{范围_}功能,为Dialog的命名格式
- item_list_{范围_}功能,为ListView的item命名格式
- item_grid_{范围_}功能,为GridView的item命名格式
- header_list_{范围_}功能,为ListView的HeaderView命名格式
- footer_list_{范围_}功能,为ListView的FooterView命名格式
7.3 strings的命名
strings=类型_{范围_}功能
以下为几种常用的命名:
- 页面标题,命名格式为:title_页面
- 按钮文字,命名格式为:btn_按钮事件
- 标签文字,命名格式为:label_标签文字
- 选项卡文字,命名格式为:tab_选项卡文字
- 消息框文字,命名格式为:toast_消息
- 编辑框的提示文字,命名格式为:hint_提示信息
- 图片的描述文字,命名格式为:desc_图片文字
- 对话框的文字,命名格式为:dialog_文字
- menu的item文字,命名格式为:action_文字
7.4 colors的命名
colors=前缀{_控件}{_范围}{_后缀}
控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。
- 背景颜色,添加bg前缀
- 文本颜色,添加text前缀
- 分割线颜色,添加div前缀
- 区分状态时,默认状态的颜色,添加normal后缀
- 区分状态时,按下时的颜色,添加pressed后缀
- 区分状态时,选中时的颜色,添加selected后缀
- 区分状态时,不可用时的颜色,添加disable后缀
7.5 drawable的命名
drawable=前缀{_控件}{_范围}{_后缀}
控件、范围、后缀可选,但控件和范围至少要有一个。
- 图标类,添加ic前缀
- 背景类,添加bg前缀
- 分隔类,添加div前缀
- 默认类,添加def前缀
- 区分状态时,默认状态,添加normal后缀
- 区分状态时,按下时的状态,添加pressed后缀
- 区分状态时,选中时的状态,添加selected后缀
- 区分状态时,不可用时的状态,添加disable后缀
- 多种状态的,添加selector后缀(一般为ListView的selector或按钮的selector)
8.注释
8.1 文件头注释
文件顶部统一添加版权声明,声明的格式如下:
/**
* @FileName:${file_name}(文件名)
* @Copyright: ${name}, All rights reserved(版权)
* @Description:${todo}(用一句话描述该文件做什么)
* @author: ${author} (作者)
* @data: ${date} ${time}(时间)
* @version: ${version}(版本)
*/
8.2 方法注释
添加注释,说明该方法的用途和参数说明,以及返回值的说明。
/**
* 登录
* @param numberFirst 第一个数
* @param numberSecond 第二个数
* @param result 两个和的结果
*/
public int add(int numberFirst, int numberSecond){
return result;
}
8.3 变量和常量注释
注释说明,优先采用右侧//来注释,若注释说明太长则在上方添加注释。
private String name; // 券名称
/**
*当前状态的的数字,可以进行修改
*/
private final int CURRENT_NUMBER=1;
9.总结
名称 | 结构 |
---|---|
类名 | 类名=功能+类型后缀 |
常量 | 常量=形容词(名词)+_+名词 |
变量 | 变量={范围描述+}意义描述+类型描述 |
方法名 | 方法名=动词+意义 |
id | id=控件缩写_{范围_}意义 |
layout.xml | layout.xml=组件类型_{范围_}功能 |
string | strings=类型_{范围_}功能 |
colors | colors=前缀{_控件}{_范围}{_后缀} |
drawable | drawable=前缀{_控件}{_范围}{_后缀} |