设计模式的目的是让代码易维护、易扩展,不能为了模式而模式,因此一个简单的工具脚本是不需要用到任何模式的。
策略模式: 定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换。此模式让算法的变化不影响使用算法的客户。
代码框架
class Strategy(object):
"""抽象算法类"""
def AlgorithmInterface(self):
raise NotImplementedError()
class ConcreteStrategyA(Strategy):
def AlgorithmInterface(self):
print '算法A'
class ConcreteStrategyB(Strategy):
def AlgorithmInterface(self):
print '算法B'
class Context(object):
"""上下文,作用就是封装策略的实现细节,用户只需要知道有哪些策略可用"""
def __init__(self, strategy):
# 初始化时传入具体的策略实例
self.strategy = strategy
def ContextInterface(self):
# 负责调用具体的策略实例的接口
self.strategy.AlgorithmInterface()
def client(cond):
# 策略模式的使用演示
# 用户只需要根据不同的条件,将具体的算法实现类传递给Context,
# 然后调用Context暴露给用户的接口就行了。
if cond == 'A':
context = Context(ConcreteStrategyA())
elif cond == 'B':
context = Context(ConcreteStrategyB())
result = context.ContextInterface()
策略模式解决那类问题
在回答这个问题之前,先说下对策略模式的使用方式的感觉。上面的client
函数,怎么看起来就像是简单工厂模式中的工厂函数呢?确实如此,实际上策略模式可以和简工厂模式结合起来,将更多细节封装在策略模式内部,让使用者更容易的使用。
那么策略模式和简单工厂模式有什么不同呢?策略模式中的算法是用来解决同一个问题的,根据时间、条件不同,算法的具体细节有差异,但最终解决的是同一个问题。在需求分析过程中,当听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式来处理这种变化的可能性。
缺点
- 使用者需要知道每一种策略的具体含义,并负责选择策略
改进
结合简单工厂模式,将策略选择封装在Context内部,解放client:
class Context(object):
def __init__(self, cond):
if cond == 'A':
self.strategy = Context(ConcreteStrategyA())
elif cond == 'B':
self.strategy = Context(ConcreteStrategyB())
def ContextInterface(self):
self.strategy.AlgorithmInterface()
def client(cond):
context = Context(cond)
result = context.ContextInterface()
改进后的遗留问题
每次需要增加新的策略时,就需要修改Context的构造函数,增加一个新的判断分支。
原文地址:http://www.isware.cn/python-design-pattern/03-strategy/