控制台打印
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
// 打印对象、地址、等,p 也可以
po obj
// 打印内存情况
x obj
// 输出格式
// 内存组,2g、4g、7g 等等
x/4gx obj
// 二进制、十六进制、字符、整形、浮点数
p/t 97
p/x 97
p/c 97
p/d 97
p/f 97
// 调用栈
bt
获取内存大小的三种方式
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
NSLog(@"objc对象类型占用的内存大小:%lu",sizeof(objc)); // 8
NSLog(@"objc对象实际占用的内存大小:%lu",class_getInstanceSize([objc class])); // 8
NSLog(@"objc对象实际分配的内存大小:%lu",malloc_size((__bridge const void*)(objc))); // 16
结构体内存对齐
// 如果当前属性所在的位置,不是当前属性的整数倍,则向后移到最近的整数倍的位置
// 结构体为其内部属性最大的大小
// 如果最终大小不是16的整数倍,则扩大到16的最小公倍数
//1、定义两个结构体
struct Mystruct1{
char a; //1字节
double b; //8字节
int c; //4字节
short d; //2字节
}Mystruct1;
struct Mystruct2{
double b; //8字节
int c; //4字节
short d; //2字节
char a; //1字节
}Mystruct2;
// 24-16
NSLog(@"%lu-%lu",sizeof(Mystruct1),sizeof(Mystruct2));
NSObject 属性重排(类的占用大小优化)
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) NSString *nickName;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) long height;
@property (nonatomic) char c1;
@property (nonatomic) char c2;
/*
如上属性会按照
isa // 8个字符
age+c2+c1 // 4 + 1 + 1个字符
name // 8字符
nickName // 8字符
height // 8字符
这种规律重排于内存中
*/