君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回! 君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
最后的修饰阶段
所有的功能基本上已经开发完毕,剩余的就是bug的修正与页面的美化以及优化之类的了;
bug修改
这个bug我留的还真不少,第一次总结就写了满满的一页:
上面的这些bug我都是一个接着一个的改的,碰到难的就先放一放,
页面美化
页面美化的功臣是外服的两个 Assistant APP,我把它俩 反编译 后得到的无数图标,对于我这个不会p图的程序员来说,简直是福音啊,于是我就无耻地拿了一些来用,以至于美化的效果还可以;
一些图标我使用的是固定宽高,换上之后一边齐,果然好看了许多;
一些列表前面加上相应的图标也显得好看的多;
一些琐碎的知识点
1、FloatingActionButton 的隐藏
由于各个功能的页面都是以Fragment的形式展现的,但是:
You should move your FAB inside the
CoordinatorLayout
所以直接将放入Fragment的xml中fab是不会显示的,还得放到Activity的xml中;
上滑消失参照:
FloatingActionButton滚动时的显示与隐藏小结
于是,在MainFragment中实现下列的代码,而在别的Fragment中添加 fab.hide();
,这样就控制只在 首页 显示这个fab,别的页面不显示;
// FloatingActionButton
final FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) getActivity().findViewById(R.id.fab);
fab.show();
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// 弹出战绩查询对话框
Intent intent = new Intent(getActivity(), AtyQueryDialog.class);
startActivity(intent);
}
});
RecyclerView 上滑隐藏fab:
mRecyclerView.addOnScrollListener(new HidingScrollListener() {
@Override
public void onHide() {
fab.animate()
.translationY(fab.getHeight() + fabBottomMargin)
.setInterpolator(new AccelerateInterpolator(2))
.start();
}
@Override
public void onShow() {
fab.animate().translationY(0).setInterpolator(new DecelerateInterpolator(2)).start();
}
});
2、军团的 time_token 参数
分析军团数据的时候,由于军团信息的获取是ajax请求,其中有一个 time_token 参数需要传递,其实就是当前的时间,当时以为比较难就一直放着,结果,用一个 new Date().getTime()
与js中的参数一对比竟然一模一样,,,
3、查询按钮的点击效果
底图是在 World of Tanks Blitz 上拿过来的,有两张,,,
于是实现一个点击与松开时展现不同图片的效果:
参照:改变按钮背景图片的效果
设置 android:background="@drawable/query_button_press"
query_button_press 代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/but_login_bg_guest"/>
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/but_login_bg_guest"/>
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/but_login_bg_guest_tap"/>
</selector>
4、MaterialEditText的使用
使用扔物线大神的控件:
MaterialEditText教程博客
弄了个极简的样式:
主要代码:
<com.rengwuxian.materialedittext.MaterialEditText
android:id="@+id/nametext"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="0dp"
android:hint="玩家昵称"
android:text=""
app:layout_columnSpan="3"
app:layout_gravity="fill"
app:met_baseColor="@color/yellow"
app:met_clearButton="true"
app:met_floatingLabel="highlight"
app:met_minCharacters="4"
app:met_primaryColor="@color/gold" />
5、点击fab弹出的自定义dialog
使用Activity创建对话框 AtyQueryDialog
Manifest文件中制定其主题:
<activity android:name=".activity.AtyQueryDialog"
android:theme="@style/DialogQueryTheme" />
<style name="DialogQueryTheme" parent="@style/Theme.AppCompat.Dialog">
<item name="windowNoTitle">true</item>
</style>
fab点击事件直接写就可以了:
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// 弹出战绩查询对话框
Intent intent = new Intent(getActivity(), AtyQueryDialog.class);
startActivity(intent);
}
});
效果图:
6、南北区区分
南区账号查询时分析html出现空指针错误
北区:http://ncw.worldoftanks.cn/zh-cn
南区:http://scw.worldoftanks.cn/zh-cn
一个字母之差,,,
南区坦克单车成就图片错误:
http:/static/3.35.7/encyclopedia/tankopedia/achievement/victorymarch.png
南区的html中图片地址少了一段,因此若是南区则拼接缺失的一段:
http://scw.worldoftanks.cn/static/3.35.7/encyclopedia/tankopedia/achievement/medallafayettepool.png
区分南北区示例代码:
// 区分南北区
String region = PreferenceUtils.getCustomPrefString(getActivity(), "queryinfo", "region", "");
String gradeUrl;
if (QueryActivity.REGION_NORTH.equals(region)) {
gradeUrl = Constant.GRADE_URL_BASE_NORTH + woterId + "-/account_ratings/";
} else {
gradeUrl = Constant.GRADE_URL_BASE_SOUTH + woterId + "-/account_ratings/";
}
7、右滑返回
首先我参照的是 NBAPlus 中的代码,但是弄过来之后各种错误;
于是我就使用了 SwipeBackLayout 开源库来实现;
引入的库是继承的FragmentActivity public class SwipeBackActivity extends FragmentActivity
,扩展一个继承自AppCompatActivity 的 SwipeBackBaseActivity
,以便实现与BaseActivity相同的效果
想要右滑返回的只要继承 SwipeBackBaseActivity
就可以了:
public class AtyAbout extends SwipeBackBaseActivity
同时,要指定:
<activity
android:name=".activity.AtyAbout"
android:theme="@style/AppTheme.TransparentActivity" />
<!--滑动返回主题-->
<style name="AppTheme.TransparentActivity" parent="AppTheme.NoActionBar">
<!--<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>-->
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
8、点击波纹扩散效果
这个特效出自:InstaMaterial
实现参考博文
这个的原理我也说不清楚,只知道怎么来做:
两个页面:**发起页面--->目的页面 **
先自定义一个 RevealBackgroundView
,然后在 目的页面 xml中添加:
<com.xinxin.wotplus.widget.RevealBackgroundView
android:id="@+id/revealBackgroundView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
目的页面 的onCreate
方法的最后添加:setupRevealBackground(savedInstanceState);
private void setupRevealBackground(Bundle savedInstanceState) {
vRevealBackground.setOnStateChangeListener(this);
if (savedInstanceState == null) {
final int[] startingLocation = getIntent().getIntArrayExtra(Constant.START_LOCATION);
vRevealBackground.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
vRevealBackground.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
Log.d("location",startingLocation.toString());
vRevealBackground.startFromLocation(startingLocation);
return true;
}
});
} else {
vRevealBackground.setToFinishedFrame();
}
}
发起页面 的列表的点击事件中:
adapter.setOnItemClickLitener(new TanksByTypeAdapter.OnItemClickLitener() {
@Override
public void onItemClick(View view, int position) {
Tank tank = finalTanksByTypeList.get(position);
// 全屏扩散
// 开始位置
int[] startingLocation = new int[2];
view.getLocationOnScreen(startingLocation);
startingLocation[0] += view.getWidth() / 2;
Intent intent = new Intent(AtyTanks.this, AtyTank.class);
intent.putExtra(Constant.START_LOCATION, startingLocation);
if (tank != null) {
intent.putExtra(AtyTank.TANK_TITLE, tank.getTankName());
intent.putExtra(AtyTank.TANK_ID, tank.getTankId());
}
startActivity(intent);
overridePendingTransition(0, 0);
}
@Override
public void onItemLongClick(View view, int position) {
}
});
在目的页面中首先要把相应的控件设置 INVISIABLE
,类似:tankScroll.setVisibility(View.INVISIBLE);
然后在状态变化时调用目的页面重写的 onStateChange
方法,从而使页面展示:
@Override
public void onStateChange(int state) {
if (RevealBackgroundView.STATE_FINISHED == state) {
// tanksMainContent.setVisibility(View.VISIBLE);
mAppBarLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
recyclerView.setVisibility(View.VISIBLE);
// setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
}
}
大体上是这么个流程,,,我写的应该是对的,好久不看又生了;
9、Glide 使用
常用:Glide.with(context).load(tank.getTankBadge()).into(((TankShortInfo) holder).tankBadge);
10、AlertDialog 的使用
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
builder.setTitle("成就描述")
.setMessage(classAceDes)
.setPositiveButton("了解", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();
11、RecyclerView 动画
RecyclerViewItemAnimators Library
构建时需要引入一个特定的工厂;
// RecyclerView 动画
SlideInRightAnimatorAdapter animatorAdapter = new SlideInRightAnimatorAdapter(adapter, recyclerView);
recyclerView.setAdapter(animatorAdapter);
12、APK 瘦身
Lint 去除无用资源;
使用Android Studio的lint清除无用的资源文件
图片压缩:
https://tinypng.com/
https://tinyjpg.com/
最终由6.5M压缩到4.3M;
末
开发的历程基本上结束了,剩余的就是打包上线的事情了,对了还有推广的事情,,,
这个也早就写了,写的也不是很全,见 上架记录
对于第一个正式版本0.6的技术开发历程,如有以后再补充吧,接下来使用新技术、增肌新功能当然会另有博客来阐述,所以,第一个版本,到这里吧! 哎呀,我写了一天的博客了,,,
2016年5月15日23:11:39 by zhang.xx