一、RecyclerView的优点
RecyclerView并不会完全替代ListView(这点从ListView没有被标记为@Deprecated可以看出),两者的使用场景不一样。但是RecyclerView的出现会让很多开源项目被废弃,例如横向滚动的ListView, 横向滚动的GridView, 瀑布流控件,因为RecyclerView能够实现所有这些功能。
比如:有一个需求是屏幕竖着的时候的显示形式是ListView,屏幕横着的时候的显示形式是2列的GridView,此时如果用RecyclerView,则通过设置LayoutManager一行代码实现替换。
RecylerView相对于ListView的优点罗列如下:
RecyclerView封装了viewholder的回收复用,也就是说RecyclerView标准化了ViewHolder,编写Adapter面向的是ViewHolder而不再是View了,复用的逻辑被封装了,写起来更加简单。
直接省去了listview中convertView.setTag(holder)和convertView.getTag()这些繁琐的步骤。
提供了一种插拔式的体验,高度的解耦,异常的灵活,针对一个Item的显示RecyclerView专门抽取出了相应的类,来控制Item的显示,使其的扩展性非常强。
设置布局管理器以控制Item的布局方式,横向、竖向以及瀑布流方式
例如:你想控制横向或者纵向滑动列表效果可以通过LinearLayoutManager这个类来进行控制(与GridView效果对应的是GridLayoutManager,与瀑布流对应的还StaggeredGridLayoutManager等)。也就是说RecyclerView不再拘泥于ListView的线性展示方式,它也可以实现GridView的效果等多种效果。
可设置Item的间隔样式(可绘制)
通过继承RecyclerView的ItemDecoration这个类,然后针对自己的业务需求去书写代码。
可以控制Item增删的动画,可以通过ItemAnimator这个类进行控制,当然针对增删的动画,RecyclerView有其自己默认的实现。
但是关于Item的点击和长按事件,需要用户自己去实现。
2.RecyclerView的使用
首先要在build.gradle添加依赖:
在MainActivity中的使用:
接下来说一下adapter:
RecyclerView的adapter需要继承RecyclerView.Adapter<VH>,VH是ViewHolder的类名
标准实现步骤如下:
①创建Adapter:创建一个继承RecyclerView.Adapter<VH>的Adapter类(VH是ViewHolder的类名)
②创建ViewHolder:在Adapter中创建一个继承RecyclerView.ViewHolder的静态内部类,记为VH。ViewHolder的实现和ListView的ViewHolder实现几乎一样。
③ 在Adapter中实现3个方法:
onCreateViewHolder()
这个方法主要生成为每个Item inflater出一个View,但是该方法返回的是一个ViewHolder。该方法把View直接封装在ViewHolder中,然后我们面向的是ViewHolder这个实例,当然这个ViewHolder需要我们自己去编写。
我写过的例子:
构造方法主要是接收传过来的数据,
顾名思义,这是创建Viewholder的函数,这里的布局文件是我们每一个item的布局
这个函数主要是把我们布局中的控件与数据绑定
返回item的数量
这个一般是内部类,用于初始化控件,便于调用