工厂方法模式的目的
用于创建对象,简单工厂模式像一个小工厂,而工厂方法模式像一个大工厂,
负责接收订单,分配生产任务,供货.大工厂有许多小工厂,负责具体生产事务.
.当大工厂需要生产新产品时,只需要另开一个小工厂,负责新产品的生产,不需要
改变原来的生产线.针对不同的产品提供不同的工厂.
工厂方法模式概述
工厂方法模式又称为工厂模式,虚拟构造器模式或多态工厂,是创建型模式,用来创建
对象.在该模式下,工厂方法父类属于抽象类或接口,定义创建对象的公共接口,对象的
创建则由工厂方法的子类来实现,通过子工工厂来确定最终创建的产品.
要点
相对与简单工厂方法模式,工厂方法模式多了一个抽象工厂.
- Factory 抽象工厂,声明工厂方法,返回产品对象,工厂类需实现该接口来生产对象
- ConcreteFactory 具体工厂,抽象工厂的子类,负责生产具体的产品.
- Product: 抽象产品角色,要创建的实例的父类,提供所有实例的公共接口
- ConcreteProduct:具体产品角色,要创建的目标,继承抽象产品角色,实现相关方法.
引入抽象工厂角色,该角色可以是接口,抽象类,甚至具体类.
实现
- 抽象工厂,声明工厂方法,由其子类实现,负责对象的创建,不同的工厂可以生产不同的对象.
客服端针对接口编程,在运行时再指定具体工程类了.
public interface Factory{
Product createProduct();
}
- 具体工厂,具体工厂实现抽象工厂,不同工厂创建不同的对象
public class ConcreteFactory implements Factory{
public Product createProduct(){
return new ConcreteProduct();
}
}
- 客户端调用
Factory factory ;
factory = new ConcreteFactory();
Product product ;
product = facotory,createProduct();
使用场景
- 一个类不知道它所需要对象的类,只需要知道对应的工厂类.
- 一个类通过其子类来决定创建对象.
- 将创建对象的任务委托给多个工厂中的某一个,客户端在使用的时候不关心
创建对象的工厂秒,,在运行时再动态指定创建对象的工厂.