不务正业的生辰

看到好几条说我做生辰不务正业的评论,笑笑。你知道这款App的成本吗?

构思产品,画原型,与设计师工程师协调沟通,测试双版本,以及前期的产品运营准备,一共花了我1周半时间。当然,是零零碎碎的时间加总起来,合计1周半。

另一位产品经理也投入了1周,主要是安卓版设计,技术协调与测试。

一位UI设计师前前后后大约花了2周时间。一位后端工程师1周,一位iOS工程师4周,一位Android工程师3周(比iOS版本少了一个功能模块)。

也就是说,蝉小队的产品组总共花费了不到一个月,就出了iOS端的2个版本,Android端的1个版本。

这还是在主力产品的版本间隙里,见缝插针分配的时间。

在长达三年的准备期里,生辰只占用了我断断续续的1周半时间,完全不影响我个人对主力产品的投入。

接下来的心愿运营,有四个人(包括我)作为志愿者投入。自愿用业余时间来管理心愿的银河。

而生辰自带病毒传播效果,可以在极少的推广费用下,做到蛮不错的用户增长。到现在为止我才花了6600块钱推广它。

1个月做出来生辰这样一款App,你觉得,划不划算?

列入下一个玩票计划的新App,我花了1天时间画原型,UI设计1周,研发iOS版本预估是1周半。如果激活过10万,再去考虑研发Android版本。希望在6月发布出来。

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