iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
GameKit.framework(用法简单)
只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期MultipeerConnectivity.framework
只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入ExternalAccessory.framework
可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内较少)CoreBluetooth.framework(时下热门)
可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0
硬件至少是4s,系统至少是iOS6
蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(BluetoothLowEnergy)
目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居
代码实现
#import "ViewController.h"
#import <GameKit/GameKit.h>
@interface ViewController ()<GKPeerPickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
/** 会话 */
@property (strong, nonatomic) GKSession *session;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
#pragma mark - 连接设备
- (IBAction)connectDevice{
// 1.创建连接设备的控制器
GKPeerPickerController *ppc = [[GKPeerPickerController alloc] init];
// 2.设置代理(在代理中可以监听是否连接成功)
ppc.delegate = self;
// 3.弹出控制器
[ppc show];
}
/**
* 当建立连接成功时,会调用该方法
*
* @param picker 连接设备的控制器
* @param peerID 节点ID,每一个蓝牙设备就是一个节点,都有一个对应的节点ID
* @param session 会话,建立连接之后相当于两个蓝牙之间建立一个会话,之后可以通过会话相互之间传输数据
*/
- (void)peerPickerController:(GKPeerPickerController *)picker didConnectPeer:(NSString *)peerID toSession:(GKSession *)session{
// 保留会话
self.session = session;
// 设置句柄(谁来接收数据)
[self.session setDataReceiveHandler:self withContext:nil];
// 退出控制器
[picker dismiss];
}
#pragma mark - 选择照片
- (IBAction)pickImage{
// 1.判断照片源是否可用
if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]){
return;
}
// 2.创建照片选择控制器
UIImagePickerController *ipc = [[UIImagePickerController alloc] init];
// 3.设置代理
ipc.delegate = self;
// 4.设置照片源
ipc.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
// 5.弹出控制器
[self presentViewController:ipc animated:YES completion:nil];
}
/**
* 选择了照片库的某一张照片
*/
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
// 1.获取照片,并且设置到imageView上
self.imageView.image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage];
// 2.退出控制器
[picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
#pragma mark - 发送照片
- (IBAction)sendImage {
// 1.将图片转成NSData, 1 图片压缩比
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(self.imageView.image, 1);
// 2.发送照片
/*
GKSendDataReliable, 可到达,发送数据保证可以到达.
GKSendDataUnreliable, 不可达到,数据只会发送一次.
*/
[self.session sendDataToAllPeers:imageData withDataMode:GKSendDataReliable error:nil];
}
/**
* 接收数据必须要实现的方法
*/
- (void)receiveData:(NSData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context {
// 1.直接转成Image,并且设置到ImageView
self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
}