数据类型
JavaScript 语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript 的数据类型,共有七种。
- 数值(number):整数和小数。例如:1、2、3、0.1、0.2、0.3...
- 字符串(string):字符组成的文本。例如:"hello world"、"你好"
- 布尔值(boolean):true 和 false 两个特定值,不存在其他值。
- undefined:表示未定义或不存在。由于目前没有定义值,所以没有任何值。
- null:表示"无"值,此时的值就是“无”。
- 对象(object):各种值组成的集合。
- 符号(Symbols):symbols是ECMAScript第六版新定义的。它的值是唯一且不可修改的。
通常,我们将数值、字符串、布尔值、符号称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。而将对象称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
如何判断一个变量的属性?
JavaScript有三种方法可以判断变量的属性。
- typeof
- instanceof
- Object.prototype.toString
利用这三种运算符可以判断当前变量的属性。
运算符
算数运算符
- 加法运算符(Addition):x + y
- 减法运算符(Subtraction): x - y
- 乘法运算符(Multiplication): x * y
- 除法运算符(Division):x / y
- 余数运算符(Remainder):x % y
- 自增运算符(Increment):++x 或者 x++
- 自减运算符(Decrement):--x 或者 x--
- 求负运算符(Negate):-x
- 数值运算符(Convert to number): +x
赋值运算符
x += y // 等同于 x = x + y
x -= y // 等同于 x = x - y
x *= y // 等同于 x = x * y
x /= y // 等同于 x = x / y
x %= y // 等同于 x = x % y
x >>= y // 等同于 x = x >> y
x <<= y // 等同于 x = x << y
x >>>= y // 等同于 x = x >>> y
x &= y // 等同于 x = x & y
x |= y // 等同于 x = x | y
x ^= y // 等同于 x = x ^ y
比较运算符
比较运算符的作用是比较两个值,然后返回一个布尔值。
- ==:相等,属性转换之后相等。
- ===:严格相等,值及属性完全相等。
- !=:不相等,属性转换之后不相等。
- !==:严格不相等,值及属性完全不相等。
- <:小于,前者的值小于后者的值。
- < =:小于或等于
- >:大于,前者的值大于后者的值。
- >=:大于或等于