什么是requestAnimationFrame?
window.requestAnimationFrame()方法告诉浏览器您希望执行动画,并请求浏览器调用指定的函数在下一次重绘之前更新动画。该方法使用一个回调函数作为参数,这个回调函数会在浏览器重绘之前调用。。】
优势
一般浏览器的渲染刷新频率是 60 fps,所以在网页当中,帧率如果达到 50-60 fps 的动画将会相当流畅,让人感到舒适。
如果使用基于 javaScript 的动画,尽量使用 requestAnimationFrame. 避免使用 setTimeout, setInterval.
避免通过类似 jQuery animate()-style 改变每帧的样式,使用 CSS 声明动画会得到更好的浏览器优化。
使用 translate 取代 absolute 定位就会得到更好的 fps,动画会更顺滑。
浏览器可以优化并行的动画动作,更合理的重新排列动作序列,并把能够合并的动作放在一个渲染周期内完成,从而呈现出更流畅的动画效果。比如,通过requestAnimationFrame(),JS动画能够和CSS动画/变换或SVG SMIL动画同步发生。另外,如果在一个浏览器标签页里运行一个动画,当这个标签页不可见时,浏览器会暂停它,这会减少CPU,内存的压力,节省电池电量。
兼容处理
/* requestAnimationFrame.js
* by zhangxinxu 2013-09-30
*/
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || // name has changed in Webkit
window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16.7 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() {
callback(currTime + timeToCall);
}, timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
}
if (!window.cancelAnimationFrame) {
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}
}());