CUB(C++ Unified Base)
是一个轻量的现代C++
基础类库,遵循C++14
基础语言版本。提供了内存、时间、文件系统、字符串、多线程、实现模式等基础类库实现。
初衷
抽取CUB
的公共抽象,其最大的动机就是为了消除重复,避免在各个实现中充斥重复逻辑,最大可能性地抑制程序员“复制-粘贴”的恶习。其次,CUB
实现了标准库的扩展和补充,例如包括any, optional, string_view
等,当你的编译器还没有升级到C++17
时,你便最大限度地从中获益。
以日志为例,我们当然不希望每个人,每个模块都写一个打印日志的类库,否则会制造大量的重复代码。特殊地,日志特性在C++
实现中,常常使用宏定义提供API
给用户使用,重复实现极大概率造成宏定义的冲突。
解决这类问题,唯一的办法就是提供易于用户复用的类库,并最大自由地让用户获取到源代码,而不是让他再造一个轮子,或者“复制-粘贴”你的代码。
复用
程序员复用代码,无非存在两大障碍。
- 第一,这个
API
设计不够人性化,复用成本高。 - 第二,库依赖太复杂,无法便捷地获取源代码。
第一个问题,关乎软件设计。实际上,设计易于复用的组件,都需要遵循良好的设计原则。例如,用户仅依赖于打印日志的几个宏定义,而迫使用户依赖了他不想要的代码,便违背了接口隔离原则。再如,用户依赖你的接口,他不是根据场景特殊性扩展实现,他复制了你的代码做局部修改,便违背了开放封闭原则。也就是说,你要从设计上约束用户的行为,使得他复制代码相对于复用代码成本更高,才有可能吸引用户大概率复用既有代码。让优秀的程序员用起来感觉更爽,工作更愉悦,同时也不放弃改造和教育普通程序员,是吧?
第二个问题,关乎依赖管理。感谢Google
的工程师,他们创造了Bazel
,使得代码复用变得更加便捷。无论你发布的库有多大,只要用户依赖的目标足够小,用户通过Bazel
便能够方便地复用之。另外,Bazel
使用类Python
的语法,相对于CMake
反人类的语法,Bazel
的可读性和颜值简直爆表(当然,你得喜欢Python
的语法)。此外,Bazel
的可扩展性相当优异,充满着无限的可能性。例如,在构建工程之前自动生成代码,在GPU
上扩展支持编译CUDA
代码,一切都变得极为容易。
源代码
CUB
的源代码来自于如下地址,可以使用Git
克隆整个库实现,欢迎小伙伴们为CUB
添砖砌瓦。
$ git clone https://github.com/horance-liu/cub.git