一. Tagged Pointer应用场景
ViewController
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) NSString *name;
@end
以下2段代码能发生什么事?有什么区别?
1. 片段1
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcfdfdgfdgdffd"];
});
}
2. 片段2
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
});
}
结论:
-
片段1
执行会引起异常,片段2正常执行。 -
片段1
是并发给name
属性赋值,就是同时很多个线程访问name的set方法
,因为name
是使用nonatomic
修饰的,不是线程安全的,相当于同时访问以下代码,可能导致多次释放name
,所以会抛异常。
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain];
}
}
解决方法:
a) 使用atomic
修饰name
属性
b) 在dispatch_async
里边加锁
c) 使用串行队列
- 片段2是使用的Tagged Pointer技术,直接将数据存储在指针当中,所以
self.name
根本不存在释放堆空间内存的操作,所以不会有问题。
二. Tagged Pointer介绍
- 从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储
- 在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值
- 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
- 当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
- objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销
- 如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
a) iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
b) Mac平台,最低有效位是1