OpenGL 安装(windows10)

Environment: Visual Studio 2015, Visual Studio 2017
Reference:参考up主 Cherno 的教学视频

1.下载GLFW

下载地址 可以下载编译好的32位或64位版本。解压后lib-vc2015中的.lib文件同样适用于VS2017。

2. 将有关的lib加入项目文件中

首先在 Visual Studio 中创建空白C++项目。
右键项目,选择 Properties,在C/C++ -> General展开的属性下的Additional Include Directories里填入第1步下载的文件中include文件夹的地址。这个为包的头文件
接下来,在Linker -> General展开的属性下的Additional Library Directories里填入第1步文件夹中lib-vc2015文件夹的地址,这里包含了编译的lib文件。
然后,在Linker -> Input展开的属性下的Additional Dependencies里填入以下内容:

glfw3.lib;opengl32.lib;User32.lib;Gdi32.lib;Shell32.lib

3. 测试

测试文件,将官网的测试代码复制入cpp文件中,Build并运行。无报错则为安装正确。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容