英雄联盟前段时间推了今年世界赛的主题曲MV,因为去年做的太过精致,导致玩家对新的MV期待极高,甚至觉得官方团队能做出更让人惊艳的。结果设计师没考虑大众的口味,用小众玩家才能理解认同的行业审美完成了新MV,结果不言而喻,除了差评还是差评。后来有了各种大神分析,大家才发现原来这个MV充满艺术。
除去审美层面的原因,更多的是因为“术业有专攻”,设计师们能秒懂的时尚感、潮流、暗喻等等,很难被普通玩家捕捉到。很多游戏制作者经常面临这样的问题,他们觉得很不错的创意/点极难碰触到玩家的内心。近几年越来越火的像素风游戏,它就是一种很难被大众理解的风格,而且是那种典型的喜欢就沉迷,不感兴趣就跳过。
对于不理解像素风的玩家,会觉得这种游戏就是一堆彩色马赛克组成的,很容易把它跟画质差联系到一起,甚至有人会感慨“都什么年代了,还玩几十年前的同款低质手游,是说你古板呢还是情怀?”
70/80后玩家接触的像素风游戏是最多的,那会儿科技不发达,别说3D游戏,能玩上超级玛丽、魂斗罗已经是很幸福的事了。正是因为几十年前就流行了像素风,才导致现在看到像素风三个字就忍不住给它贴上复古、情怀的标签。
或许有的人选择像素风是为了怀旧,但同样有不少玩家是因为追求游戏性,才选择了在画质上表现一般的像素风。在这些玩家眼里,比起那些靠华丽的画质、角色模型、立绘堆起来的氪金游戏,考验操作、策略的像素性游戏要优秀太多。
曾在7月份登顶taptap预约榜的像素风游戏《我的勇者》就是一款玩法多样,制作精良的像素风游戏。弹幕射击、地牢探险、时装搭配(认真脸),只有你想不到的,没有他们不敢尝试的。
进去游戏可以选择的职业有5种,战士、游侠、牧师是0门槛,法师、忍者需要一定等级才可以。职业并不是死的,玩家可以N修,在ID处切换角色就可以了。目前这个版本游侠比较强势,战士有点下水道,牧师中规中矩。主打玩法还是射击刷boss掉装备,技能搭配走位,根据不同boss的特点进行攻击,一局时间几分钟到十几分钟,让自己变猛然后挑战更大更厉害的boss。
听着十分简单,但它却让很多玩家沉迷其中。上线不过3个月,就有很多玩了五六百小时的人,他们一边哭着觉得肝疼一边又觉得游戏很好玩。
之前版号没下的时候,国际服评分就已经达到了9.1分之高,taptap上的评论也让很多玩家了解到它的玩法跟优缺点,没有一款游戏是完美的,有缺点才能让游戏有进步。
无论是国际服还是国服,玩家的看法都格外一致,他们觉得《我的勇者》是一款玩的爽,但要想变强还是需要多肝一肝。
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