contentMode
UIViewContentModeScaleToFill :
直接拉伸图片至填充整个imageView,图片可能会变形
UIViewContentModeScaleAspectFit:
按照图片的原来宽高比进行缩放,一定要看到整张图片
UIViewContentModeScaleAspectFill:
图片拉伸至 图片的宽度等于UIImageView的宽度 或者 图片的高度等于UIImageView的高度 为止
经验规律:
1. 凡是带有Scale
单词的,图片都会拉伸
2. 凡是带有Aspect
单词的,图片都会保持原来的宽高比,图片不会变形
具体可以参考下图:
设置图片拉伸不变形区域
为了更加形象的说明这个问题,这里我拿QQ气泡来举例子,如下图所示:
因为我们平时的聊天消息长短是不固定的,如果单纯的直接去设置这张气泡的大小那么势必造成图片拉伸变形, 那么该如何解决这个问题呢
方案一:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"];
//参数一:图片的左边界到拉伸点的距离
//参数二:图片顶部到拉伸点的距离
image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:image.size.width * 0.5 topCapHeight:image.size.height * 0.5];
效果如下图:
方案二:
// 加载原图
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"];
// 拉伸处理(说明需要保护的区域)
image = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(30, 30, 30, 30) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
方案三:
从Xcode5之后,我们不必要去写代码 Xcode可以自动帮助我们处理图片拉伸效果,我们只需要做如下设置即可:
或者连这些神奇的数字都不用我们去计算, 直接点击右下角的Show Slicing:
你现在应该能看到slicing 面板和一个按钮"Start Slicing"。
在你点击按钮之后,会显示下面的三个选项:
左边的按钮用于horizontal edge insets,右边的按钮用于vertical edge insets,中间的则是两个都有。在我们的例子中要保留圆角,所以我们按中间的按钮,告诉系统我们想要按钮的中间在水平和垂直方向拉伸。在按下按钮之后,就能看到一些可以拖动的细条,这可以设置从哪里开始拉伸图片。
系统会保留深紫色的区域,浅紫色的区域会被拉伸。
更厉害的是,Xcode自动找到了圆角,所以我们不需要设置从哪里开始拉伸图片。最后别忘了在Attribtues pane中设置图片是可拉伸的。
如果我是你的话,我就会尝试并习惯这个功能。有了这个无价之宝,你就不用再在resizableImageWithCapInsets
方法中填写那些神奇的数字了,也能帮助你分离view逻辑和app逻辑。
imageNamed和imageWithContentsOfFile的使用区别
在项目开发中,如果我们想加载一张图片大概有下面两种方法:
-
imageNamed:
参数为图片的名字 -
imageWithContentsOfFile:
参数是图片文件的路径
那这两种方法在使用上用什么具体的区别呢?我们来看看苹果的官网文档是怎么描述的
imageNamed:
用这个方法加载图片分为两种情况:
系统缓存有这个图片则直接根据指定的名称从缓存中获取
如果没有在缓存中找到图片,该方法会从指定的文件中加载图片数据,并将其缓存起来,然后再把结果返回,下次再使用该名称图片的时候就省去了从硬盘中加载图片的过程。对于相同名称的图片,系统只会把它Cache到内存一次。
因此,当图片文件较小 , 使用比较频繁的时候那么使用 imageNamed 比较好.例如:UITableViewCell
, UICollectionCell
等加载同一个图标的时候
imageWithContentsOfFile
而imageWithContentsOfFile
或者initWithContentsOfFile
方法只是简单的加载图片,并不会将图片缓存起来.因此在加载较大图片的时候 , 以及图片使用情况很少的时候可以使用这两个方法 , 降低内存消耗.比如介绍APP的新特性图片等;