全球游戏市场的营收规模预计在2017年达到1029亿美元,超过全球电影市场规模。市场增长率约为每年8.1%,其中,移动游戏市场的增长率约为19.1%,从数据中可预见的是游戏的移动化趋势已是大热趋势。
由于智能手机的普及,PC端游市场的增长在近几年已渐渐式微,国外有主机游戏的文化,但是在中国国内,则是手游王者时代。
目前国内有超过5.5亿额移动用户,其中96%至少安装了一个游戏app在移动设备上,其中28%的人每天至少花费1小时在玩游戏上。大家直观的感受就是,在地铁上,公交车上,地铁站台或是公交站台等待,商场休息区,很多人就会拿起手机玩游戏。
既然移动游戏有如此大的潜力,更需要开发出新颖有趣的游戏,简言之,游戏类型的突破还是得有技术驱动,比如现在非常火热的VR,AR,MR能够从另一个维度带来游戏领域的再创新;传统鼠标键盘或游戏手柄的交互方式上进行突破,例如精准的手势识别。只有从计算平台,交互方式等方面有创新,才能对游戏行业的突破创新带来契机。大雄游戏API接口。