当初发明计算机的人们,永远不会想到当代人使用最多的功能是打游戏。
不仅是计算机,很多东西都是以解决问题为最初目的。比如人们发明手机是为了方便通讯,现在最大的作用是打游戏;发明弓箭是为了狩猎,现在成为体育运动;发明火药是为了爆破与战争,大多数人最了解的还是烟花爆竹……
这之间涉及的关系,应该是发明创造与普及化的问题。最初的发明创造,并不是解决所有人的问题,而是解决发明者个人面临的困境。如果在发明者面临一些商业化的推广,那就不可能只赋予单一的功能。有些高精尖的功能,不能完全适应大众。大众的知识水平,原来发明的实用功能很难达到发明者的高度。未了普及,不得不进行简单化的创造,能够更广泛推广。工具娱乐化的趋势是不可避免的。