本文源自本人的学习记录整理与理解,其中参考阅读了部分优秀的博客和书籍,尽量以通俗简单的语句转述。引用到的地方如有遗漏或未能一一列举原文出处还望见谅与指出,另文章内容如有不妥之处还望指教,万分感谢。
方法
- 枚举、结构体、类都可以定义实例方法、类方法
- 实例方法:通过实例对象调用
- 类方法:通过类型调用,用
static
或者class
关键字定义 -
self
: 在实例方法中代表实例对象,在类型方法中代表类型
class Person {
static var cout = 0
init() {
Person.cout += 1
}
//这里的cout 等价于self.cout、Person.self.cout、Person.cout
static func getCount() -> Int {
cout
}
}
mutating
- 结构体和枚举是值类型,
默认情况
下值类型属性不能被自身的实例方法修改 - 可以考虑在
func
关键字前加mutating
可以允许这种修改行
struct Person {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func run(deltX:Double, deltY:Double) {
x += deltX
y += deltY
}
@discardableResult
- 在func前面加@discardableResult,可以消除:函数调用后返回值未被使用的警告⚠️
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
@discardableResult mutating func moveX(deltaX: Double) -> Double {
x += deltaX
return x
}
}
var p = Point()
p. moveX(deltaX:10)
下标
- 使用
subscript
可以给任意类型(枚举、结构体、类)增加下标功能,有些地方也翻译为:下标脚本
;subscript
的语法类似于实例方法、计算属性,本质就是方法(函数) -
subscript
中定义的返回值类型决定了:
-
get
方法的返回值类型 -
set
方法中newValue
的类型 -
subscript
可以接受多个参数,并且类型任意 -
subscript
可以没有set
方法,但必须要有get
方法;如果只有get
方法时可以省略get
class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
//index:标签
subscript(index: Int) -> Double {
set {
if index ==0 {
x = newValue
}else if index == 1 {
y = newValue
}
}
get {
if index == 0 {
return x
}else if index == 1 {
return y
}
}
}
}
var p = Point()
p[0] = 11.3
p[1] = 22.2
print(p.x)//11.3
print(p.y)//22.2
print(p[0])//11.3
print(p[1])//22.2
注意点:如果下标的返回值是枚举,就不能拿到返回的枚举直接修改其成员,需要再subscript内部实现set方法;如果下标返回值是类,就不需要如此
- 接收多个参数的下标
实例.png
继承
值类型(枚举、结构体)不支持集成,只有类支持继承
没有父类的类称之为:基类,就是说随便自定义一个类,只要没继承其他类,那这个类就是基类
Swift
并没有像OC
、Java
那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类子类可以重写父类的
下标
、方法
、属性
,重写必须加上override
关键字属性继承的内存示例
示例.png
- 重写实例方法、下标必须加
override
示例.png
- 重写类型方法、下标
- 被
class
修饰的类型方法、下标,允许
被子类重写 - 被
static
修饰的类型方法、下标,不允许
被子类重写 - 如果父类定义方法时使用class修饰,子类重写时可以使用class也可以使用static来修饰
class示例.png
static示例.png
- 重写
实例
属性
- 子类
可以
将父类的属性(存储、计算),重写为计算属性
- 相反子类
不可以
将父类的属性(存储、计算),重写为存储属性
- 只能重写var属性,不能重写let属性
- 重写时属性名、类型要一致
- 子类重写后的属性权限不能小于父类的权限
5.1> 如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是可读可写的
5.2> 如果父类属性是可读可写的,那么子类重写后的属性也必须是可读可写的
基类Circle.png
重写属性.png
- 重写
类型
属性
- 被
class
修饰的计算类型属性,可以被子类重写 - 被
static
修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写
示例.png
- 属性观察器
- 可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、
let
属性)增加属性观察器:willSet
、didSet
class Circle {
//存储属性
var redius: Int = 1
}
class SubCircle: Circle {
override var redius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRedius",newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSet Redius",newValue)
}
}
}
var circle = SubCircle()
circle.radius = 10
示例2.png
-final
- 被
final
修饰的方法、下标、属性,禁止被重写 - 被
final
修饰的类,禁止被继承
多态的实现原理
- OC : 通过Runtime的API来实现
- C++ : 虚表(虚函数表)
- Swift : 类似于C++的实现方式,也是通过一张表