集合 | 从零开始的计算机图形学目录

基于 OpenGL 3.3 从零开始的计算机图形学目录

学习笔记

图形学笔记(一)创建窗口

图形学笔记(二)画一个三角形

图形学笔记(三)画一个彩色的三角形

图形学笔记(四)画一个黑色的矩形框

图形学笔记(五)给矩形框加上纹理

图形学笔记(六)画一个 3D 的会动的矩形

图形学笔记(七)画一个 3D 的彩色的立方体

图形学笔记(八)画一个可以由鼠标和键盘控制的立方体

图形学笔记(九)增加一个光源

配置

Visual Studio 2017 配置 OpenGL

OpenGL SOIL2 环境配置

OpenGL GLM 环境配置

OpenGL Assimp 环境配置

Visual Studio 2017 无需重新配置新建 OpenGL 项目

作业

南邮 | 计算机图形学第一次小作业:实现两个纹理交替变化

南邮 | 计算机图形学第二次小作业:滚轮缩放 + 增加纵向光源

南邮 | 计算机图形学大作业:Skybox + Shadow volume

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