android5层架构
Android系统体系结构
1.Linux kernal
主要封装了各种驱动代码,通过对驱动的调用来操作硬件
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Display Driver: 显示驱动
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Camera Driver: 照相机驱动
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Flash Memory Driver: 闪存驱动
- 以块状存储数据,断电仍能保存数据 常用来保存设置信息
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Binder Driver: IPC通讯驱动
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KeyPad Driver: 键映射驱动
- Android输入事件设备,用的是中断(硬件触发)或者轮询结构(软件模拟),捕获设备具体的扫描码
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Wifi Driver:Wifi驱动
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Audio Driver:音频驱动
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Power Management:电量管理驱动
2.Android Hardware Abstarct Layer
Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽底层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。
3.Libraries
因为java代码无法直接调用c/c++驱动代码,所以在这一层,系统通过封装了一系列的函数库供上层使用.
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Surface Manager: 负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责将2D绘图与3D绘图进行显示上的合成
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Media Framework: 一个开源的多媒体框架,允许我们创造出更高质量与全新的播放器效果
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SQLite: 安卓下推荐使用的数据库,是一个嵌入式的数据库
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OpenGL ES: 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计
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FreeType: 一个完全免费(开源)的、高质量的且可移植的字体引擎
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WebKit: 是一个开源的浏览器引擎
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SGL: 2D图形引擎库
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SSL: 位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。
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Libc: c层中最基本的函数库
4.Android Runtime
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Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine)
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Dalvik虚拟机
是Google的用于移动设备的Android平台的一个主要部分。可运行Java平台应用程序。最开始是用jvm虚拟机
,但涉及到版权的问题,最后用Dalvik虚拟机
。 - 一般编写好的Java 程序编译后会产生class 文件,而且由
jvm虚拟机
运行;但是Android 不使用jvm虚拟机
,而改用Google 自行研发的Dalvik虚拟机
,所运行的文件则是dex 文件(Dalvik Executable),而非class 文件 -
Dalvik虚拟机
和jvm虚拟机
的区别
1.编译方式:
jvm虚拟机
: .java->.class->.jar
`Dalvik虚拟机`: .java ->.class->.dex
2.架构:
jvm虚拟机
: 基于栈的结构
Dalvik虚拟机
: 基于寄存器的结构
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Core Libraries: Android 核心函数库所提供的功能,大部分与Oracle的Java 核心函数库相同。
5.Application framework
该层封装了各种应用管理器给java应用层调用,其底层又间接的调用了Android Runtime中java核心库的代码。通过代码调用Libraries层的API函数。
- Activity Manager
- Window Manager
- Content Provider
- View System Pacakage Manager
- Telephony Manager
- Resource Manager Location Manager
- Notification Manager