如何传播一场瘟疫|线上运营的原点

这篇文用来规划互联网运营(APP、网站)的最初思路。

瘟疫公司这款游戏给我的启发很大,游戏的目标是使用策略让自己的病毒传播,并最终湮灭全人类。我爱它,既满足了我某种中二诉求,也给信息产品在社会中的无序传播提供了理论模型。

下面我们用传播病毒的节奏,运营自己的app,我会先举出游戏场景,再引入内容。

游戏的第一步我们要选择病毒的初始传播地点,建议的策略是选择发展中国家。那里人口密集、政府行动力差、人民都在拼命,大家都无暇顾及一个萌芽状态中的瘟疫。(勿对号入座)

这是病毒史上的一大步

游戏第二步我们要根据环境进化出适合自己的性态:在农村地区进化牲畜传播,或者在贫困地区进化血液传播......这样可以在游戏初期迅速感染更多人类。

值得一提的是,我们是可以进化出“症状”的:恶心、呕吐、喷射性出血。

这里特别注意,在你的病毒还不够强大的时候,不要进化出特别明显的症状,如果社会中反应过于激烈,你的病毒就会被卫生组织发现,科研机构会标记你,右下方的解药研究进度就跑地飞快,当它达到100%地时候,解药会在世界各地纷发,游戏结束。

被发现了

机智的玩家应该在初期升级传染性,并尽量避免过早被人类察觉,

游戏中一定要利用好随机事件,比如:某国家预测发生鸟类迁徙,这时就应该提前进化出“鸟类传播”,让扩散效率事半功倍。

像极了一群伞兵

当你已经感染全世界后,就可以扬眉吐气了,进化出爆炸性症状开始全球收割,最终消灭全人类。

那么病毒扩散的思路就可借鉴到互联网产品上:

选择合适的人群-根据用户属性调整自己的形态-在不够强大的时候避免曝光-有用户基数以后抓住热点迅速扩张-收割变现

就像一个瘟疫

这就是初期的运营思路了,大概。

不过这里勺子想告诉各位,因国内互联网环境不规范,大多数团队的初心就是:“捞一笔走”,且还有以前搞传销的那群家伙整天打着“什么思维”、“颠覆传统行业”的话术,在行业里招摇撞骗。不用心做体验,走的却是炒作营销的套路。

当混沌未开,赚一笔快钱也无不可,但当泡沫散去,沉淀的必然是全心全意做的产品,时间会打磨,用户会感悟。营销能让牛逼的产品鱼跃龙门,但也会把垃圾的产品万劫不复,越是浮躁的年代,越应该心如止水,对用户负责,为未来打底。

----------

更多好文点击勺子收藏

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 病毒(virus)是由一个核酸分子(DNA或RNA)与蛋白质构成的非细胞形态,靠寄生生活的介于生命体及非生命体之间...
    杜遥阅读 10,569评论 1 3
  • 书名贪婪的大脑:为何人类会无止境地寻求意义作者(英)丹尼尔·博尔(Daniel Bor)译者林旭文豆瓣http:/...
    xuwensheng阅读 15,683评论 9 54
  • 社交红利阅读笔记 书名:社交红利(修订升级版) 作者:徐志斌 出版社:中信出版社 正文前笔记: 推荐序1摘要 社交...
    凫水阅读 12,974评论 4 26
  • Z先生最近遇到了很多问题,系统崩溃、各种bug,有些根本找不到所谓的原因,只能挨着。有时一宿一宿的不睡,终归找不到...
    Caphintty图图阅读 1,576评论 0 1
  • 阿Q久不进城了。 这回倘不是受了赵太爷的差遣要置办家什,他倒还很不情愿上城来。 城里没有小尼姑的头可供摩挲又没有吴...
    知乎野风阅读 5,186评论 0 0

友情链接更多精彩内容